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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 18:16:39.71 ID:KArtcGpK 延々とつまらないことを続けるやつ 世の中の大半のエンジニアはそうだよな もしかして君もそうかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/263
299: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/13(火) 18:28:57.71 ID:K7hS8obO 次スレからワッチョイ入れるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/299
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/16(金) 22:51:43.71 ID:mGgG4nl1 ケース・バイ・ケース http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/390
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/18(日) 22:08:44.71 ID:WNEWBLm8 ああ、uiはuiの参照先にアタッチ、playerはplayerにみたいなことをやりたいってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/476
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/20(火) 16:06:45.71 ID:2veG0F0l エディタ上で多階層のオブジェクトにスクリプトを付与する際、 いちいちスクリプト毎に付与する為のクラスを作るのが面倒なので、 Public変数に指定したものをaddする様にしたいんですが、 C#スクリプトのデータ型って何になるのでしょうか? 継承しているMonoBehaviourだとか、ScriptableObjectだとかでは駄目でした。 そういう編集が出来るアセットでもいいですので教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/519
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/20(火) 19:53:03.71 ID:2veG0F0l >>521 予め分かっているものではなく作りながら追加していく形式なので。 >>524 ありがとうございます。狙い通りの仕組みが作れそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/527
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 14:02:23.71 ID:Qi8IVv1c やたら伸びてると思ったら間抜けが2人で戯れてただけか アセットの言葉自体には資産・財産ぐらいの意味しかないぞと その証左としてUnityでユーザーが開発するもの全てはプロジェクトディレクトリ直下のAssetsディレクトリに格納されている アセットストア等で使われる狭義のアセットは誰かが資産の一部を切り出して提供または販売しているものという意味に過ぎず、これはコード・画像・3Dモデル等形態の別を問わない ミドルウエアという場合それが指す範囲はもっと狭いが、別にOSの差異を吸収するためのものではないな 他人が作ったものだけを上手くマッシュアップして面白い物が作れるならそれはそれでいいんじゃないかと思うし、それで商売が成り立つならそれはそれで才能だと思うわ まあ個人的にはやってて面白くないのであまりやらないが、部分的に使えるアセットがあるなら普通に使う アセットを使う使わないのこだわりなんかどうでもいい。面白いゲームが作れる事こそ正義だ 出来れば俺の昼時の暇つぶしのために技術的な質問をもっとくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/638
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 22:58:53.71 ID:c50MuG1q 頭が悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/676
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 09:33:45.71 ID:65sKurzR FF15の最適化とか見るとUnityが情けなく見える モバイルシェア7割越えで最適化頑張らないかんプラットフォームなんだからそこ力入れてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/709
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 01:02:36.71 ID:HUeUEC1K "憧れる"じゃなかった "なりたい"やった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/773
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 07:17:37.71 ID:oIHNhmjM 最初からガイジ(荒らし)は1人って予言が当たってしまったな 余計なことしなきゃいいのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/983
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