[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
157: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/01(木) 05:02:19.49 ID:0vIOHdQc unity C# public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public int i = 1; void pM() { print("a"); } void Start () { pM(); //OK print(i); //OK } } visual C# class Program { public int i = 1; void pM() { Console.WriteLine("a"); } static void Main(string[] args) { pM(); //エラー Console.WriteLine(i); //エラー } } unity C#と純正C#ってスコープに違いが有るんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/157
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 02:38:29.49 ID:OJpX7+2n Assetsフォルダごと消せば足りないオツムで悩まなくて済む どうせ出来ないんだから大して変わらないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/350
469: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/18(日) 20:41:11.49 ID:+mnWtDzw >>467 うわーこんな便利な物があるんですね すぐに買います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/469
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/20(火) 15:29:17.49 ID:So1ljIqg まず絵描きになった方がいい プログラミングできてもゲーム売れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/517
671: 名無し@キムチ [] 2017/06/24(土) 22:16:27.49 ID:gBQ8PBru Unityを5.5.2から5.6.2にセットアップしました。 プロジェクトを開いたら画面がいきなり暗くなっていたので驚きました。 windowsのlightingでオートのチェックを外してビルドして明るくしようとしたら、 それはもうなくなっていたので驚きました!!代わりにバーをスライドして明るさを調整できるようになっていましたが、 これが以前の画面を明るくする方法の代わりになるのか、いまひとつわからず不安です。 他にもいろいろ変わってそうで心配です・・・ 新しい5.6.2についていろいろ教えてください。よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/671
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 22:35:53.49 ID:Fx5KRbAw >>673 がんばります・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/674
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 18:37:07.49 ID:BfQJYRBU すまん これだけじゃアレなんで、個人的によく使うのはvキーの頂点スナップだと言っとくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/764
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 15:09:28.49 ID:FkX9jzGG >>806 すいません自分でもどう説明したらいいのか… とにかくモデルに最初からついてるアニメーションは動くけど 別のアニメを適用させようとすると上手く動かないんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/809
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 12:17:51.49 ID:cNcbxRhQ >>878 帽子を頭から取り外すアニメーションがあるんですが そうやって独立に動くようになってるからでしょうか。 Apply Root Motionをチェックオンにすればズレずに動きます。 でもチェックオフにすると帽子だけそのまま止まってる感じです。 付属品でもメガネとかはチェックオンにしても顔について動いてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/880
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 06:09:43.49 ID:3c3AuJ5U お前らコルーチンは使ってるか🙋 細かい処理のために毎回StartCoroutineに渡す用の関数を作るのは面倒だから ラムダを使うんだぞ☺ 直接ラムダは渡せないからやり方はググれ😡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/936
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.040s