[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 2017/06/01(木)05:02:19.49 ID:0vIOHdQc(1/2) AAS
unity C#
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
public int i = 1;
void pM() { print("a"); }
void Start () {
pM(); //OK
print(i); //OK
省12
350: 2017/06/15(木)02:38:29.49 ID:OJpX7+2n(1) AAS
Assetsフォルダごと消せば足りないオツムで悩まなくて済む
どうせ出来ないんだから大して変わらないよ
469
(1): 2017/06/18(日)20:41:11.49 ID:+mnWtDzw(3/3) AAS
>>467
うわーこんな便利な物があるんですね
すぐに買います
517: 2017/06/20(火)15:29:17.49 ID:So1ljIqg(1) AAS
まず絵描きになった方がいい
プログラミングできてもゲーム売れない
671: 名無し@キムチ 2017/06/24(土)22:16:27.49 ID:gBQ8PBru(1/2) AAS
Unityを5.5.2から5.6.2にセットアップしました。
プロジェクトを開いたら画面がいきなり暗くなっていたので驚きました。
windowsのlightingでオートのチェックを外してビルドして明るくしようとしたら、
それはもうなくなっていたので驚きました!!代わりにバーをスライドして明るさを調整できるようになっていましたが、
これが以前の画面を明るくする方法の代わりになるのか、いまひとつわからず不安です。
他にもいろいろ変わってそうで心配です・・・
新しい5.6.2についていろいろ教えてください。よろしくお願いします。
674: 2017/06/24(土)22:35:53.49 ID:Fx5KRbAw(4/4) AAS
>>673
がんばります・・・
764: 2017/06/28(水)18:37:07.49 ID:BfQJYRBU(2/2) AAS
すまん
これだけじゃアレなんで、個人的によく使うのはvキーの頂点スナップだと言っとくか
809: 2017/07/01(土)15:09:28.49 ID:FkX9jzGG(3/5) AAS
>>806
すいません自分でもどう説明したらいいのか…
とにかくモデルに最初からついてるアニメーションは動くけど
別のアニメを適用させようとすると上手く動かないんです。
880: 2017/07/04(火)12:17:51.49 ID:cNcbxRhQ(2/3) AAS
>>878
帽子を頭から取り外すアニメーションがあるんですが
そうやって独立に動くようになってるからでしょうか。

Apply Root Motionをチェックオンにすればズレずに動きます。
でもチェックオフにすると帽子だけそのまま止まってる感じです。
付属品でもメガネとかはチェックオンにしても顔について動いてます。
936: 2017/07/11(火)06:09:43.49 ID:3c3AuJ5U(1/2) AAS
お前らコルーチンは使ってるか🙋
細かい処理のために毎回StartCoroutineに渡す用の関数を作るのは面倒だから
ラムダを使うんだぞ☺

直接ラムダは渡せないからやり方はググれ😡
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