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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/27(土) 00:34:00.46 ID:3JRiCsr1 >>105 ありがとうございます。 マテリアルを追加して設定を色々試してみましたが、上記の問題は解決できませんでした。 >>106 ありがとうございます。 いただいたリンク先の方法でタイルを配置し直してみましたが、 再配置前とインスペクターの座標が変わらなかったので、配置位置が原因ではないのかもしれません。 現状は150Km/hくらいですが、 300km/h超の速度まで出ることを想定しているので、 WheelColliderを使用した方が手っ取り早いのでしょうか。。 マリオカートやリッジレーサー等の非現実的な挙動を実装する場合、 どれがベターな方法になるんでしょうか。 ・CharacterControllerを使う ・WheelColliderを使う ⇒ 試していませんが、非現実挙動がやりにくいというのを見て、敬遠しています ・どちらも使わず、SlopeLimitやSuspensionの動作を自前で用意する ⇒ こちらは参考になるサイトが見つかりませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/108
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/18(日) 22:01:39.46 ID:Ga9T3hxB >>474 うーん、せっかく貼っていただいたんだけど違うかな…? それだとListの中をランタイム時にいちいち回して該当オブジェクトを検索しなくちゃいけないからさらに効率悪そう 他の人はどうやってるんだろ?って調べてみると、ZenjectってライブラリがやってるDIがイメージ通りっぽい ただこれも結局はランタイム時に参照関係を解消するみたいなので処理効率という点ではFind系と変わらなそう? …もう諦めてしばらくはドラッグ&ドロップでやっていきますわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/475
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/20(火) 00:11:07.46 ID:7sZ3tBVP 証拠が欲しいのならワッチョイ導入したほうがいいかね? IP表示込みでもいいよ 2chは匿名だからこそ、レスひとつで相手の力量の読み合うのが愉しいんだよ 反面、抑圧されている弱者も正直な不満を表出できる自由な場だ 匿名は素晴らしい 自由だからこそ愉しい 匿名だからこそ身分が保たれる さぁどっちに進みたい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/496
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/21(水) 22:10:56.46 ID:DH/8730Q だから早くワッチョイ入れろって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/583
658: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/24(土) 12:04:57.46 ID:4o2cyE4A >>657 アセットを買えば出来ますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/658
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 20:01:43.46 ID:lFRF9CKI がくーw キムチ・・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/732
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 09:26:34.46 ID:WyDEKIMX バーカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/803
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 03:57:40.46 ID:ExNhLKKR >>962 ここってエンジニアの方が多いからBlenderスレで質問した方が回答得られやすいかも 多分それアーティストの領域の話だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/970
992: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/14(金) 21:37:20.46 ID:+ew3FaHo >>990 やっぱアセットか アセットやってないやつはダメだな >>989 うーん、君さぁ 活かせてないんじゃ無いのと一緒なんだよね >>991 ウチデンワナイカラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/992
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