[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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108(1): 2017/05/27(土)00:34:00.46 ID:3JRiCsr1(1) AAS
>>105
ありがとうございます。
マテリアルを追加して設定を色々試してみましたが、上記の問題は解決できませんでした。
>>106
ありがとうございます。
いただいたリンク先の方法でタイルを配置し直してみましたが、
再配置前とインスペクターの座標が変わらなかったので、配置位置が原因ではないのかもしれません。
省8
475: 2017/06/18(日)22:01:39.46 ID:Ga9T3hxB(8/9) AAS
>>474
うーん、せっかく貼っていただいたんだけど違うかな…?
それだとListの中をランタイム時にいちいち回して該当オブジェクトを検索しなくちゃいけないからさらに効率悪そう
他の人はどうやってるんだろ?って調べてみると、ZenjectってライブラリがやってるDIがイメージ通りっぽい
ただこれも結局はランタイム時に参照関係を解消するみたいなので処理効率という点ではFind系と変わらなそう?
…もう諦めてしばらくはドラッグ&ドロップでやっていきますわ
496: 2017/06/20(火)00:11:07.46 ID:7sZ3tBVP(1/9) AAS
証拠が欲しいのならワッチョイ導入したほうがいいかね?
IP表示込みでもいいよ
2chは匿名だからこそ、レスひとつで相手の力量の読み合うのが愉しいんだよ
反面、抑圧されている弱者も正直な不満を表出できる自由な場だ
匿名は素晴らしい
自由だからこそ愉しい
匿名だからこそ身分が保たれる
省1
583: 2017/06/21(水)22:10:56.46 ID:DH/8730Q(5/5) AAS
だから早くワッチョイ入れろって
658: 2017/06/24(土)12:04:57.46 ID:4o2cyE4A(1) AAS
>>657
アセットを買えば出来ますね
732: 2017/06/27(火)20:01:43.46 ID:lFRF9CKI(4/4) AAS
がくーw
キムチ・・・w
803: 2017/07/01(土)09:26:34.46 ID:WyDEKIMX(1) AAS
バーカ
970(1): 2017/07/14(金)03:57:40.46 ID:ExNhLKKR(1/5) AAS
>>962
ここってエンジニアの方が多いからBlenderスレで質問した方が回答得られやすいかも
多分それアーティストの領域の話だし
992: 2017/07/14(金)21:37:20.46 ID:+ew3FaHo(3/3) AAS
>>990
やっぱアセットか
アセットやってないやつはダメだな
>>989
うーん、君さぁ
活かせてないんじゃ無いのと一緒なんだよね
>>991
省1
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