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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 23:41:08.45 ID:xUg1vwv4 >>50 子オブジェクトにして座標管理すると中心の変更は楽 中心を動かしたければその分子オブジェクトのローカル座標を変更すればOK もっとスマートなやり方あると思うけど中心の変更だけならこっちが早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/52
143: 名無し@キムチ [] 2017/05/30(火) 20:08:02.45 ID:9pwSHzP+ >>135 >てか、流石に基本操作ぐらいはマニュアルを読めと… いや、そこの公式マニュアルは読んだのですよ。 でも当方にとってそこは少し敷居が高くて、書いてあることがよく理解できなかったのですよ。 当方にとっては、公式のものよりも、一般の方のブログの記事のほうがわかりやすくて、 読んでためになります!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/143
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 21:54:05.45 ID:b+0/PqQu >>168 アセットを買えば参照できるかもしれません。アセットストアのスクリプトを買ってみましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/170
290: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/13(火) 15:19:56.45 ID:K7hS8obO 答えもう出てんじゃん 結局レスバトルしたいだけかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/290
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 03:32:22.45 ID:lWyAf2s4 そのもどかしさわかるわー MeshCollider + Rigidbody の組み合わせも CoverX=true強制になっててふざけんな状態だし 選択肢として可能にしておいてほしいもんだ 処理落ちどうのはこっちでカバーするし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/310
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/17(土) 10:36:34.45 ID:pfeoMtxp >>400 横からですまんけど、どうケースバイケース? 単にD&Dが好きかコード書くのが好きかみたいな手段の話? それとも負荷の話ではある?>>389は負荷のつもりだと思うけど(知らんけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/402
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/18(日) 14:46:23.45 ID:XAVbtWpl >>432 全面的に同意、求道的すぎるのは認める ここ初心者多いから>>426みたいなクソ開発者になるなという意味を込めて厳しめに書いた リスクを理解した上で使うならともかく、安易に便利だからで多用すると一気にコードが糞になるからなぁ >>439 あるある、ついでにエディタ上で触らせる必要がなく親子関係が確定してるオブジェクトなんかはhideFlagsも立てたりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/441
694: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/26(月) 07:30:26.45 ID:Y3CMaUBy dammy = FindObjectOfType(typeof(Dammy)); dammy = FindObjectOfType<Dammy>; この()と<>の違いってなんですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/694
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 16:37:55.45 ID:bMB9k/Z8 ウンコティンティン… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/700
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 22:25:17.45 ID:nADTQ/8r まあまあ、皆さんアセットを買って落ち着きましょうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/800
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