[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 22:54:15.43 ID:SEkQhXSR >>72 どれくらいリアルなのかわからんしターゲットデバイスもわからんのに答えられる訳がない 1本で処理落ちすることもあれば1万本でもいけることもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/77
94: 名無し@キムチ [] 2017/05/26(金) 19:35:21.43 ID:CvEXN/0z >>74 やはり置いてみないとわかりませんか。ベテランのみなさまなら即座に判断できるものと思っておりました。 これは当方の愚問によるミステイクというやつですね。今回は質問の仕方のためになりました。 今回はありがとうございました!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/94
129: 名無し@キムチ [] 2017/05/28(日) 21:07:22.43 ID:Krnyn9rA >>126 そこは見当をつけました。 でもどうやってアイコンを変更したらいいのか、わかりません。 またUnityもBlenderに書いてあるのとは、初めから当方のマウスの操作はちがっていました。 当方のマウスが特殊なのでしょうか?ごく普通の店で買ったごく普通の形状をしているマウスですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/129
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 21:39:43.43 ID:zPRkaPRM 終了&再起動したら元に戻ってるドリフのコントみたいなの期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/132
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 10:36:16.43 ID:5kTAyMiT アセット買えば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/353
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/18(日) 22:12:26.43 ID:Ga9T3hxB >>476 そそ。インスペクターにドラック&ドロップでポチポチ設定するのも数が少なけりゃいいけど 大量になってくると面倒かつアタッチ先ミスったりアタッチ漏れとかあるから それで自動化って話が出てたから期待しちゃっただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/477
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/20(火) 22:29:22.43 ID:hl3V7Wt6 ではディレクターは何をしたらよいでしょうか… プロデュースしたらよいでしょうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/543
908: 名無し@キムチ [] 2017/07/06(木) 20:04:28.43 ID:PvKxFVh4 アセットのアニメーションをひととおり見てみましたが、同じようなものばかりが登録されていて、随分モーションが偏っていますね。 ここが穴場になりそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/908
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.036s