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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 15:48:10.37 ID:6QQZckxa どうせすぐに消える初心者相手に賑やかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/40
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 22:02:32.37 ID:U+Lpa2G0 >>52 >>53 やった!できました! 52さんの方法でやってみました。 棒のようなオブジェクトに時計の針みたいな動きをさせたかったんです。 ちっちゃい非表示親オブジェクトに回転させる棒オブジェクトの端を付けて親オブジェクトを回転させて上手く動きましたよ! ありがとうございます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/66
93: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/26(金) 17:53:29.37 ID:7R/advAH shaderの質問なのですが CanvasとかuGUIを使わずに、透過のあるテクスチャをマスクにしたshaderってどこかに落ちてないですか? もうshaderわからな過ぎてお手上げなんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/93
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/10(土) 14:28:20.37 ID:3PyDywZn 頼んで作って貰う方が安いかもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/245
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/10(土) 18:27:43.37 ID:gkm7AgQI 善意の第三者ってやつか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/250
256: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/11(日) 01:33:48.37 ID:jZzZ+j3V >>255 丁寧にありがとうございます! 解決できました!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/256
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 00:45:47.37 ID:mgg71Aoi >>604 個人的に興味があって触ってるだけですが、最近は学校で勉強するんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/605
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 15:03:07.37 ID:Lq47HHrJ アセットを買えばマルチスレッドも簡単に実装できますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/717
796: 名無し@キムチ [] 2017/06/30(金) 21:21:24.37 ID:5kIkLMiV >>786 >>777の「子供から見ればエンジニアもアーティストもプランナーもPCに向かってゲーム作ってればみんな同じ 」という発言は正しいと思う。 というのも、当方から見ても、エンジニアもアーティストもプランナーもPCに向かってゲーム作ってればみな同じに思えるからだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/796
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/08(土) 22:40:44.37 ID:D21D6WR7 914です 説明が不足していました。 yahoo知恵袋に書いた私のわからないところを 教えてもらえないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/917
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