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RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/
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176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 16:13:49.51 ID:W3/5DonW 手にとってもらうためにできる工夫なんて 金かけて宣伝するんでもなければ限られてくるけどな オリジナルなイラストでサムネ作るとか スクショで作り込み具合を見せるとか デモンストレーション動画を作成するとか そういうことやっても意外と人気になってない作品は やっぱり誘い込んだプレイヤーを掴みきれない要素があるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/176
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/29(月) 13:57:07.51 ID:KOQfqB6U フリーに注文つけすぎだわ 商用やってればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/225
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 06:12:31.51 ID:pY5zo0J1 それはもっと前に解決されてるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/253
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 10:50:40.51 ID:CP9e5IwL 立ち絵なくても顔グラだけでいいだろ 幸いなことにMVには「フェイスチャット補助プラグイン」というものがある https://www.youtube.com/watch?v=0VrhG_DRGgs これがあれば立ち絵なんてなくても 顔グラだけでイベントシンは十分使い回せると思わないか? ぶっちゃけテ〇ルズシリーズのイベントシーンもどきを コモンイベント上で作成してそれを一々呼び出して再生するわけだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/293
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 09:23:03.51 ID:ndGvCPrP 20年以上前のRPGで当たり前に議論されてたことが未だにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/438
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 20:37:33.51 ID:GPnI1jy3 発売一週間でたった1か所の単純な解放忘れという原因調査からパッチ配布まで終わってて それ以降類似の問題の再発すらしてないのにそこまで為になる話題なんてあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/476
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 23:32:53.51 ID:M139l10a >・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり) ゲームした上で評論家気取りならまだマシじゃん ゲームをやりもせず人の評価鵜呑みにして批判しまくる屑のほうが多いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/491
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 17:44:59.51 ID:X50ujaQ7 PCならcore2duoとかでなきゃ普通に動くだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/560
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 18:14:37.51 ID:dyzN56bM >>636 おそらくひぐらしが頂点だった ノベルゲームのブームが去った今 なぜ売りに来たのかという疑問があるな まあ旧来のノベルゲームプロパーよりかは なろう層とかを狙ってるんだろうけど どれくらい売れるかは未知数 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/644
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/30(土) 23:12:23.51 ID:Mz5lQEzH 結構前に勢いあった時も製作の話じゃなくて荒らし+それに構うやつの応酬によるものだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/654
750: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 18:50:11.51 ID:WTApwNd9 >>749 お手本は面白いと思うゲームじゃなくて自分にあったものがいいのでありません 良いゲームじゃないとお手本にならないということは無いので安心して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/750
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 00:36:14.51 ID:kK1YuGAJ >>828 MVは注釈がないし構造を記したマニュアルもなく1セクション1万行近くもあるため解読に骨が折れる VXはプログラム構造が親切に分かりやすく書かれたマニュアルがあるし不明な単語はマニュアル内検索ですぐ見つかる MVは全体検索するのに全ファイルを外部のテキストエディタで開いておく必要があるが VXは単体で全体検索が容易 結論からいうとVXの方が書きやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/829
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 13:13:10.51 ID:DDiUoLqW ツクール2000時代でもイベントコマンドでどうにかしてる人はいたのでなんとかなります ただし手間はかかります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/925
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