[過去ログ] RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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176: 2017/05/28(日)16:13:49.51 ID:W3/5DonW(10/14) AAS
手にとってもらうためにできる工夫なんて
金かけて宣伝するんでもなければ限られてくるけどな
オリジナルなイラストでサムネ作るとか
スクショで作り込み具合を見せるとか
デモンストレーション動画を作成するとか
そういうことやっても意外と人気になってない作品は
やっぱり誘い込んだプレイヤーを掴みきれない要素があるんだよ
225: 2017/05/29(月)13:57:07.51 ID:KOQfqB6U(1) AAS
フリーに注文つけすぎだわ
商用やってればいいのに
253: 2017/06/09(金)06:12:31.51 ID:pY5zo0J1(1/2) AAS
それはもっと前に解決されてるじゃん
293
(1): 2017/06/15(木)10:50:40.51 ID:CP9e5IwL(1) AAS
立ち絵なくても顔グラだけでいいだろ
幸いなことにMVには「フェイスチャット補助プラグイン」というものがある
動画リンク[YouTube]
これがあれば立ち絵なんてなくても
顔グラだけでイベントシンは十分使い回せると思わないか?

ぶっちゃけテ〇ルズシリーズのイベントシーンもどきを
コモンイベント上で作成してそれを一々呼び出して再生するわけだけど
438: 2017/07/06(木)09:23:03.51 ID:ndGvCPrP(1/3) AAS
20年以上前のRPGで当たり前に議論されてたことが未だにな
476: 2017/07/11(火)20:37:33.51 ID:GPnI1jy3(1/2) AAS
発売一週間でたった1か所の単純な解放忘れという原因調査からパッチ配布まで終わってて
それ以降類似の問題の再発すらしてないのにそこまで為になる話題なんてあったっけ?
491
(1): 2017/07/15(土)23:32:53.51 ID:M139l10a(1) AAS
>・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
ゲームした上で評論家気取りならまだマシじゃん
ゲームをやりもせず人の評価鵜呑みにして批判しまくる屑のほうが多いぞ
560: 2017/09/03(日)17:44:59.51 ID:X50ujaQ7(2/3) AAS
PCならcore2duoとかでなきゃ普通に動くだろ
644: 2017/09/24(日)18:14:37.51 ID:dyzN56bM(1) AAS
>>636
おそらくひぐらしが頂点だった
ノベルゲームのブームが去った今
なぜ売りに来たのかという疑問があるな

まあ旧来のノベルゲームプロパーよりかは
なろう層とかを狙ってるんだろうけど
どれくらい売れるかは未知数
654: 2017/09/30(土)23:12:23.51 ID:Mz5lQEzH(1) AAS
結構前に勢いあった時も製作の話じゃなくて荒らし+それに構うやつの応酬によるものだからな
750: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:50:11.51 ID:WTApwNd9(5/5) AAS
>>749
お手本は面白いと思うゲームじゃなくて自分にあったものがいいのでありません
良いゲームじゃないとお手本にならないということは無いので安心して
829: 2017/10/29(日)00:36:14.51 ID:kK1YuGAJ(1/5) AAS
>>828
MVは注釈がないし構造を記したマニュアルもなく1セクション1万行近くもあるため解読に骨が折れる
VXはプログラム構造が親切に分かりやすく書かれたマニュアルがあるし不明な単語はマニュアル内検索ですぐ見つかる

MVは全体検索するのに全ファイルを外部のテキストエディタで開いておく必要があるが
VXは単体で全体検索が容易

結論からいうとVXの方が書きやすい
925: 2017/11/04(土)13:13:10.51 ID:DDiUoLqW(1) AAS
ツクール2000時代でもイベントコマンドでどうにかしてる人はいたのでなんとかなります
ただし手間はかかります
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