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RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/
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473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 20:02:10.85 ID:8vvKhpE9 技術的な話?どれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 20:08:26.81 ID:1ww4YwuG 例えばよく言われるメモリリークの話とかかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 20:28:55.28 ID:8vvKhpE9 ここでそんな話をしたのはいつだよ MV発売された頃から時間止まってんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 20:37:33.51 ID:GPnI1jy3 発売一週間でたった1か所の単純な解放忘れという原因調査からパッチ配布まで終わってて それ以降類似の問題の再発すらしてないのにそこまで為になる話題なんてあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 20:39:46.11 ID:1ww4YwuG 例えで出しただけだから責めるのは勘弁してくれ… 言ったように大半の技術的な話は理解できないからろくに覚えてないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 20:41:02.58 ID:8vvKhpE9 話の大半が理解できないらしいからどんな関係ない話でもメモリリークの話になるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 20:41:32.83 ID:1ww4YwuG ここ以外も見てたり検索したりしてるから、印象強いものしか覚えてないんだよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 20:43:02.02 ID:ayMdBL4N そんだけ中身の無い話を偉そうに語る人しかここにはいないってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 20:44:27.49 ID:GPnI1jy3 日替わりデマ君とデマが毎度論破されてた去年は少しだけ技術話があった気がしないでもないが、素直にしたらば行くべきやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 20:52:58.26 ID:m8NcmjOL >>479 このスレ全然見てないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 20:58:02.71 ID:1ww4YwuG このスレも見てるよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 20:58:55.45 ID:1ww4YwuG だいたい見てなかったらこのスレに書き込まないじゃん! つーか俺は俺以外にもこういう趣味の人間がいるか聞きたかっただけだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 21:12:51.73 ID:m8NcmjOL したらば行けよ、ここは技術的な話なんてしないしお前みたいなのを煽るスレだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 03:57:14.48 ID:cuENxrzV また変な奴が湧いてんのか プラグイン書いてる奴が集まるスレならまだしも技術的()な話なんてどっちでもやってねえだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 23:08:47.82 ID:O97X1ami 別にこのスレに限った話じゃないけど否定だけする人が少人数でも目立ってるだけでまともな意見は多いよ そういう書き込みに反応すると話題がそっちに移っちゃうからスルーした方が良い 否定するだけで対案出さない人とまともな話し合いになるはずもなく、小学生みたいな罵り合いに発展するのを度々見かける。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/487
488: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/15(土) 23:21:52.47 ID:5WLDzNCo だいたいこういう言い合いしちゃうのって、 ・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり) ・駄作を作り続けてプロ気取り ・昔、3流ゲームメーカーでスーファミのRPG作ってたオッサン こういう連中だからな スルーして建設的な会話をしたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 23:28:59.60 ID:nywGqipq >>488 3つ目が何気に凄い気がするんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 23:30:12.59 ID:xG67/qv6 このスレ初期はほんとカオスだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 23:32:53.51 ID:M139l10a >・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり) ゲームした上で評論家気取りならまだマシじゃん ゲームをやりもせず人の評価鵜呑みにして批判しまくる屑のほうが多いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/491
492: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/16(日) 04:54:09.59 ID:F2r5k8Yh >>489 スーファミの3流メーカー製RPGなんて滅茶苦茶数あるし 酷いもんだったからな?しかもその酷いゲームのごく一部をちょろっと担当してただけなのに ツクール(笑)と、超絶上から目線で語る輩 そういう意味ね >>491 TORRENTで違法ダウンロードしてプレイして評論家気取りの 何がマシなんだよw それに、 >ゲームをやりもせず人の評価鵜呑みにして批判しまくる屑のほうが多いぞ そのゲームの評価の話なんかしてないわ このスレで、上から目線で否定したり語ったり、まともに作ってる人間はこんなスレ見ないwとか 定期的に言い合いして暴れてる馬鹿連中の事を言ってるんであってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/16(日) 06:39:09.37 ID:pOe/yK3a 全部お前の妄想じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/17(月) 13:33:32.08 ID:Zw71M4LL ラハや重力は具体的な感想よく書かれるけど、おばけも見え触れも何故か内容について一切かかれないんだよなあw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/17(月) 13:54:53.98 ID:ddR1BWIf ここ同人板じゃねえぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 01:21:43.74 ID:Ac4Cw5x+ 昨日は正常だったのに今日なにもいじらずテストプレイしたら ピクチャの表示が全部ズレまくってる。イベント再確認もイベントの 座標は昨日と同じ。なんなの?昨日今日で何が起きたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 16:36:02.66 ID:YEb1LUCd お前が寝てる間にわしがいじっといてやったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/24(月) 22:06:53.56 ID:9juDOqNA ウィルスで遠隔操作されてるから早くそのPC捨てないと大変なことになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/25(火) 22:50:13.91 ID:s8hX0Ppr ネタじゃなく画像の座標一緒なんだけど、表示だけズレてるんだけどバグじゃないのかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/25(火) 23:20:59.17 ID:uZaT3eTb スクリプトのバージョンいくつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/07(月) 18:24:34.87 ID:fmEq4U7a RPGツクールMVスレ17 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1501493424/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/09(水) 10:00:57.72 ID:q1vP5aUj 野村ミオルってやつのつぶやきがイライラする。自慢ばかりのくせに進捗もないしひたすら過去の作品ばかりtwitterに上げてるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 02:42:36.20 ID:1BGoxdCq さすがに、見ないようにブロックすりゃいいだけだろ… プロじゃねえんだからどういうスタンスで公開しようと自由だわ 「僕ちゃんの気に入らないものは全て叩く対象」みたいなのホント増えたよな…ってえか夏休みか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 14:49:33.15 ID:3BRk8wxv Newツクールってもうかよって思ったけど 発売が来年と考えればそろそろ頃合いなのか? MVのプラグインそのまま流用できるといいなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/13(日) 15:53:06.67 ID:wuGGN3BC ヴィジュアルノベルツクールらしい話もあるな Steamにページがあってスクショの一部が一致したとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/13(日) 16:18:13.25 ID:mIQQB3mH まともなシューティングゲームツクール出してくれんかなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/14(月) 12:21:12.86 ID:/Yd/IX4R アクションゲームツクールを…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/14(月) 12:51:07.11 ID:MAvGV+fR アクション系は外国製でも優秀なのあるからなあ いまどき日本人相手だけだと商売になりにくいし ライバルが強いのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 23:43:14.04 ID:+dIBNfca >>508 アクション系ってなに?思いつかないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/16(水) 06:14:06.49 ID:1o+YH/HG unityとかあるだろ 少しはググれカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/16(水) 06:58:58.34 ID:OrGg5UWv Unity UE4 GameMaker ツクール程度では毛も生えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/16(水) 18:11:24.32 ID:XeZRcFpq unityのツクールみたいなソフトあったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 01:01:44.03 ID:8Ebj5OuY アクションゲームツクールみたいなの作っているが公開したら買ってくれる? 海外のとは違ってマップチップベースで作っている まだやりたいことの6割くらいで後2年以内には出したい 今のところマリオ1とグラディウスVのバスクリン面(物理エンジン搭載)は再現した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 01:13:12.45 ID:mvNQKgh+ https://tkool.jp/products/act/top http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 03:21:30.13 ID:bV6Be0B+ RPG以外にも色々ツクール作ってるけどシリーズ化してないからイマイチ存在感がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 04:24:12.33 ID:blTe+mlJ >>513 そういうのはSteamで販売した方がいいと思う 値段が安ければ物好きな怪人が暇つぶしに買ってくれるだろうしアクション好きは海外の方か多いと思うし 気に入れば口コミで地味にどんどん伝わっていくだろうしSteamなら日本人も買える まぁでも価格次第、できれば二千円台がベストかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 04:28:00.49 ID:Ib6UYnKc >>513 既存のツールにない メリットがないと売れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/517
518: 513 [sage] 2017/08/17(木) 09:49:23.33 ID:8Ebj5OuY >>514 俺もかって持っているけどナナメ床とか作れなくて致命的な仕様だよね ソフトが解析されてナナメ床を作ろうとした痕跡は発見されたけど実装されなかったよ >>516 価格は2000〜3000円くらい考えていた ツクールシリーズ定価高過ぎだよね すぐセールするなら最初から安くしてほしいよね >>517 アクツクはとりあえず超えるつもり ナナメ床は実装済み(普通だね あとは構造はなるべくシンプルにするつもり (その代わりスクリプト増えるかもだけど あ、あと値段はアクツクやMMF、CFよりは安いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 11:28:13.60 ID:Ib6UYnKc 最近の同人ツールで売れたのは「SRPG Studio」だけど RPGだとツクールとモロにかぶるから 比較的手薄なSRPGにしたんだろうね そういう風に個人開発なら ややニッチを狙ったり特化した方が良いと思う 商業と正面から勝負しちゃうと苦しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 12:20:18.57 ID:SpjPvLQM >>518 クウォータービュー実装済みなのか あとグラフィックが夜廻りってゲームくらいの解像度でできることと アクションRPG要素(相手に攻撃できるとか、やられるとか) あったら買います ああいうゲーム作りたいのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/520
521: 513 [sage] 2017/08/17(木) 14:26:36.37 ID:8Ebj5OuY >>520 夜廻り見てみました 面白そうですね! 勘違いさせていたらごめん ナナメ床ってクォータービューのことではなくマリオ3のナナメの地面のことです 解像度は作るゲーム毎に設定できて、マップチップのサイズはマップ毎に出来るよ だからMV規格の素材とそれよりも前の規格の素材が混在できる仕様 マップ自体は回転させることが出来るのでクォータービューっぽいのは出来るかな? あと、プレイヤーと敵キャラみたいな区別はなく、全部同等な存在として管理されていて、カメラはこのキャラクターを追いかけるとかを別途設定するようになっているので同時複数人プレイも可能 ここまでは完成している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 16:52:45.19 ID:SpjPvLQM >>521 マリオ3の斜めの地面がぐぐったけど分からなかった。ごめん >解像度は作るゲーム毎に設定できて、マップチップのサイズはマップ毎に出来る これは凄くうれしいです。がんばってください クウォータービューは自分で挑戦しておもったより難しかったので プログラム素人は諦めた 特に夜廻はウルティマと同じで縦方向の圧縮がないけど 上方向は圧縮させるほうが良かったけど更に難易度が高くて… グラもダイヤ型でめんどい ただ、完成形が素晴らしい 日本ではあまり有名所がやってないのでツクールとして売れば結構売れそう でもグラフィック作りがいがありそうだし マップチップも存在してないしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 18:05:02.71 ID:Ar8jREx1 斜面のことじゃねーの、ツクール上だと地味に当たり判定設定するのめんどくさいやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 07:32:38.32 ID:p00trHow ある程度形になってんならクラウドファンディングでα公開しながらやれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 10:12:36.65 ID:cgkEZ5qq 技術的な質問だけど MVのpixi.jsの代わりにthree.jsを使って3D描画ってできると思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 14:54:54.48 ID:AlWU8q9d SpriteクラスがPixijsの転用だから表示系はほぼ作り直しになるができなくはないと思う 確か連携できるようなつくりになってたと思うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 16:09:38.55 ID:PN+OVpyw そのもののダンジョンRPGプラグインあるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 18:43:06.37 ID:BbCWRKx3 >>526 ありがとう、大規模な改変したことないから0からのスタートになるがやってみるわ。とりあえずSpriteから見てけばいい感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/528
529: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/19(土) 01:47:21.60 ID:O1cLHthI Actor1_1(ハロルド)のsv_battler素材ってどこにもない? 色んなファイル探したけど見つからなくて… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 01:48:57.98 ID:O1cLHthI sv_enemiesだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 17:42:57.08 ID:lODRXP2o MVのスクリプトのフレームワーク的なまとめってないのって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/22(火) 04:05:24.13 ID:HwsyuWNo サイコ的な悪役ゲーって見かけないなと思ったけどよく考えたらただのエロゲーだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 10:45:01.89 ID:uR0IFe4S すまん。今更ながら買おうかと思ってるんだが、これ買うと特典としてプラグイン54種類日本語版がついてくるらしいけど これって調べて見たら大元の海外版しか更新されてないように思えるんだが 実際に購入したら、日本語版のプラグインも更新できる方法があるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 18:54:01.82 ID:uR0IFe4S ↑すまん。これは全力で見なかったことにして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 20:00:45.64 ID:Rd7kFn4S 見たぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/25(金) 22:32:27.58 ID:H8UjW03O ツクマテのりよねことかいう奴の質問の口調がうぜーなと思ってたら謎の正義マンが成敗してて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 05:20:11.99 ID:kiilMlJN なんかMVの諸問題が勝手に解決してるとか嘘こいてるアホがいるな メモリブロートの根本的問題はユーザーに丸投げのままだし、ffmpegsumo.dllは相変わらず絶賛放置中でGPL汚染もそのまま 結局ユーザーが全然増えず盛り上がらない状態が数年続いて問題を口に出す奴の絶対数が少なくなってるだけ 今MVで作ってるやつでどんだけの人間が完全に問題解決したプロジェクトで作ってるのか、たぶん片手で数えるほどじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 05:25:48.89 ID:kiilMlJN ゲームがクラッシュする問題は置いといてもだ 今、MV購入者に発生している最大の問題点は、購入場所によって享受される特典がバラバラなこと 現状だとSteamがベターな選択になってるというかSteamで買わないと損するような状況が異常 知らずに買った奴はご愁傷様としかいえないが そういう情報が全然転がってないくらいMVが盛り上がってないんだからしょうがないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 05:34:27.78 ID:kiilMlJN 暗号化が規約になっている素材が含まれていると投稿できない欠陥コミュのアツマール まあ、あそこに投稿した時点で著作権がほぼ譲渡されたようなもんだからよほどのアホじゃない限り利用しないとは思うが 海外で問題になったスマホマルチの誇大広告で懲りてるはずなのに、有料で新サービス立ち上げるとか明後日の方向に全力疾走中 ここまで角川がアホ丸出しできるのも、ユーザーがツクールと名が付けばホイホイ喜ぶ馬鹿ばかりだからなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 23:31:45.32 ID:/aVw4PNT 雑魚過ぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 03:06:27.57 ID:k+I0BJKk ツクールなんか使ってる時点で情弱丸出しのキッズだからな ゲーム作りたいならunityとかでやれよと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 07:55:09.14 ID:43SbRCPv それは暴論だわ Unityで一からRPG作るよりツクールでスクリプトと素材自作した方が制作期間はずっと短縮できる Unityの方がいいかは作りたいものによる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 08:04:18.87 ID:elBd2eS8 言語勉強する根性もない低脳共の受け皿になってるのは事実だけどな 当然クオリティもお察し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 08:09:24.10 ID:43SbRCPv 世の中の創作物すべてにおいてその9割5分はクソだから ツクールだけじゃないのでセーフ() その低能がいなかったらツールが発展しなくて、本当に使う価値のある人が使えないから 低能も養分として必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 12:21:18.33 ID:ZyYRVApx 一部ガチ勢を除いてツクールのデフォゲーのが遥かにまし unityは使い手によってゴミにも伝説の武器にもなるが実際9割ゴミ以下っていう ガチ勢じゃないならひのきのぼうを安定して作れるツクールのがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 19:16:22.09 ID:D3Yumyyh >今、MV購入者に発生している最大の問題点は、購入場所によって享受される特典がバラバラなこと 今更何言ってんだこいつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 19:24:29.81 ID:vKEUYJA5 そんなこというなよ 超大作つくってるかもしれんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 19:38:34.14 ID:D3Yumyyh え?購入特典を最大の問題とかいってる雑魚が? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 19:42:47.43 ID:YT5X0J0M MVが駄目ならACEで作ればいいじゃん まあACEも全然盛り上がってねえけどさ ツールを言い訳にしてる雑魚は何与えても作れないんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 12:33:44.94 ID:oho85wd+ 制作ツールの中でツクールの人口は多い方だろ ツクールよりメジャーなツールをいくつ挙げられるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 19:12:43.73 ID:JxCd2F7u アクターID1を最大レベルを50に設定して 次のアクター(ID2)の初期レベルを60にしたあと ID1をみると最大レベルが60になってしまうのだが、みんなはなる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 19:30:24.48 ID:kDzg9Z9I >>551 なる。仕様? その状態からもう一度アクター1を最大レベル50にできるけど データベースでアクター2の画面に行くとまた最大レベル60になってしまうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/01(金) 23:24:05.90 ID:QE35qdnQ >>550 スマイルゲームビルダー https://twitter.com/Shiromeshi4/status/903525359076835328 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/553
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