[過去ログ] RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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554: 2017/09/01(金)23:50 ID:cqz/+6ZB(1) AAS
ツクールよりメジャー?
555(1): 2017/09/03(日)01:17 ID:tE+IxMEi(1) AAS
>>549
実際、MVに移らずACEで作ってる奴それなりにいるからな…
やっぱプレイヤーに重たいゲーム遊ばせるのは抵抗あるわ
プレイ人口の絶対数は多いに越したことないしな、スペック相応のグラかといったらそこまででもないし
556: 2017/09/03(日)11:27 ID:CR0wAqfx(1) AAS
>>552
やっぱり仕様なのか・・・
このままだと不便だ
557: 2017/09/03(日)16:54 ID:iaSKOMwe(1) AAS
いまだに重いってどんな糞PC使ってるんだ?
古いスマホでやってるのか?
558: 2017/09/03(日)17:13 ID:X50ujaQ7(1/3) AAS
きょうび2万くらいで買えるスマホでもサクサクじゃぞ
559: 2017/09/03(日)17:22 ID:PrukiITG(1) AAS
ゲームプレイを想定してない
メーカー製PCとかノートPCだと重そうな気もするけどどうなんだろうな
スマホでも動くんだから最近売られてるPCならカクカクになる事はないか?
560: 2017/09/03(日)17:44 ID:X50ujaQ7(2/3) AAS
PCならcore2duoとかでなきゃ普通に動くだろ
561: 2017/09/03(日)17:51 ID:OYRSTq2x(1/2) AAS
Sandy以降のintelCPUなら内蔵グラフィックがそこそこパワフルだから行けるんじゃないかな
562: 2017/09/03(日)19:03 ID:X50ujaQ7(3/3) AAS
最近のスマホは数年前の低価格帯のPCより性能上だからな
日本ではPCでゲームをダウンロードして遊ぶという文化は廃れたし
古い作者もWEBで遊ぶというスタイルにさっさと移行すべきだろう
563: 2017/09/03(日)19:52 ID:/pJXD0El(1) AAS
メモリ4Gあればスマホでもサクサク動くけどな
骨董品みたいなゴミスペックのPCでもなきゃ普通に遊べる
まあブラウザだとサーバーの問題なのか糞重いのもあるけど
564: 2017/09/03(日)20:20 ID:CCVuu4ah(1) AAS
メモリ使用量もキャッシュ機構の改善で半分以下になったしスマホが熱くなる以外もうネックなくなったからなぁ
565: 2017/09/03(日)20:46 ID:OYRSTq2x(2/2) AAS
高スペPCで制作してると低スペのプレイ感がわからないのが難点だ……
『大きいマップ1枚』or『小さいマップ数枚でマップ移動を挟む』だとどっちが快適なんだろう?
前者はサイズによっては重そうだけど、後者は後者でマップ読み込みの間がだるいのかな?
566: 2017/09/04(月)10:00 ID:w03X/GV3(1) AAS
チップ自体同じのを使ってるならそれほど読み込みに時間はかからないと思う
567: 2017/09/04(月)10:01 ID:9mLVGVWb(1) AAS
マップサイズはそんなに関係ないんじゃないか?
マップで動かすイベントやオブジェクトの数が大きいと思うけど
568: 2017/09/04(月)10:19 ID:B/60Y8z/(1) AAS
イベントの量と更新頻度が関係するだけでマップサイズは関係ないぞ
569: 2017/09/07(木)15:53 ID:I3uzwHSk(1) AAS
MVで長編RPGをブラウザで遊ばせるとか本気で思ってるなら狂人かMV持ってないアホかどっちかだろ
570: 2017/09/07(木)16:39 ID:YvYqyI5/(1) AAS
考えがオッサンだなぁ、老害ってこうやって無自覚に生まれてくるんだろうね
571(1): 2017/09/07(木)17:15 ID:hgW0f3YX(1) AAS
PCの前に座ってゲームって時代やないだろ
そもそもPC持ってる奴がどんどん減ってるのに
572(1): 2017/09/08(金)08:55 ID:PiqkXJIJ(1) AAS
実際スマホでソシャゲじゃない、そこそこ凝ったゲームする奴どのくらい居るんだろうな
ドラクエとかFFはそこそこ売れてるんだっけか
573: 2017/09/08(金)09:29 ID:SRrDWisA(1) AAS
>>572
ちうねんの自分はスマホ系のゲームはちょっとやってみたけどこれじゃない感が凄いわ
ドラクエFFは配信でいいかなって感じ
もっと何かグッとくるやつあったら買うんだけどね
自由度高くてストーリーもしっかりしてる的な(矛盾)
今は配信でフリゲー見てる
574: 2017/09/10(日)20:38 ID:LPTwP3An(1) AAS
ドラクエなんて全然こってないだろ
575: 2017/09/11(月)00:20 ID:DznBjY0l(1) AAS
こいつドラクエやったことないんだろうな
576(1): 2017/09/11(月)10:52 ID:yNfOhVK5(1/2) AAS
スマホでやれるのって作者側で出力してある奴だけか?
ねこRPGプレイヤーでプレイしようにも画面サイズ合わないし……
空き時間にやりたいんだがなぁ
577(1): 2017/09/11(月)17:44 ID:6Fm7LsWq(1) AAS
>>576
アツマールとかのブラウザ配信があるだろ
578: 2017/09/11(月)20:03 ID:yNfOhVK5(2/2) AAS
>>577
「だけか?」って言ってるじゃん
579: 2017/09/12(火)12:04 ID:OQNQ7PIK(1) AAS
公式にも問い合わせはしてきたんだが、MADOを購入してウキウキでウィンドウ画像とプラグイン導入したらゲーム内の文字色が勝手に固定されたのは自分だけか?
新しいウィンドウ画像(場面別のやつ)の文字色をいじっても白のまんま
せっかくのウィンドウも文字がデフォルトの白色じゃ視認性悪いってレベルじゃないんだが。こんな仕様聞いてねーよ…
580: 2017/09/14(木)19:45 ID:pzjzsKEG(1) AAS
海外のRPG MAKERのFORUMにあるドラクエモンスターズ風プラグイン使ったことある人いる?
導入してみたはいいけどプラグインにあわせたデータベースの設定をどうすればいいのかサッパリで
581: 2017/09/14(木)21:02 ID:TZcrp9We(1) AAS
ドットうてないから便利なんだけどキャラチップので別パターンないかな
外部リンク:doanobu.net
582(2): 2017/09/15(金)10:38 ID:6XPP2o1D(1/3) AAS
エロRPG作りたくてMV買ってみました
戦闘中に立ち絵表示してエロ攻撃されるゲームが作りたいんだけど
拘束>挿入>ピストン
とかでそれぞれ敵の技構成変えて、コモンイベントで表示する絵変えて、
ステートつくって、ステート変更で主人公にも抵抗する技覚えさせて、
とかめんどくさすぎるんだが、こんな物なのか?頭こんがらがる
583: 2017/09/15(金)14:44 ID:W70/oB4+(1) AAS
ageてまで何を馬鹿言ってんだかwww
584: 2017/09/15(金)16:00 ID:OdG+3Bs0(1) AAS
ツクールでエロとかツクール汚すんじゃねえよ
585: 2017/09/15(金)16:16 ID:6XPP2o1D(2/3) AAS
まじか
エロ同人ゲーばっかやってたからエロゲ作ってる人しかいないと思ってたわすまん
586: 2017/09/15(金)17:54 ID:Z+pZkH5c(1) AAS
汚れるほど崇高なもんでもないと思うが、ここでエロゲに需要はないだろ。
それはともかく>>582はそんなもん、むしろそれぐらいで済むなら簡単な方だろ。
587: 2017/09/15(金)18:56 ID:6XPP2o1D(3/3) AAS
サンクス
スイッチの切り替え指示の入れ忘れとかで思うように動かなくてわかんねーわかんねーしてたわ
まあデバック画面表示できてスイッチ見れるの今知ったくらいなんだが
588: 2017/09/15(金)19:23 ID:2+2iuFFV(1) AAS
このスレは作らないで馴れ合ってるだけだから質問するだけ無駄だぞ
589: 2017/09/16(土)06:04 ID:+QvAZOp8(1) AAS
>>582
そりゃ面倒くさいよ
面倒くさいから作る奴が少なくて
同人ゲーの中ではRPGが売れるんだよ
それでもプログラムで土台から作るより
ツクールの方がはるかに楽
590: 2017/09/17(日)21:25 ID:VGL+VRg6(1) AAS
すれちがいゾンビのシステムでファンタジーダンジョン探索モノ作ってくれんかなあ…
自分だけ成長要素あって結構なそれなりのボリュウムもあるRPG
2000円くらいしたっていいよ!
591: 2017/09/18(月)07:56 ID:OXnypRlB(1) AAS
>>555
ACEより2000の方がが軽いぞ
592(1): 2017/09/19(火)00:14 ID:z+uNQsmK(1) AAS
もうこのスレ意味なくね?
593: 2017/09/19(火)23:55 ID:Y7pqGYUC(1) AAS
作り手側としてはできること多いMVのがいいんだろうけど
どのサークルでも次回作はMVですって言ったとたん落胆と不安の声上がるの見ると笑うわ
よってもうこのスレはいらない
594: 2017/09/20(水)00:14 ID:/YHbTypy(1) AAS
ツクスレ自体死んでるんだからツクール製の時点で落胆と失望だが
595: 2017/09/20(水)02:29 ID:9Q5Jp2KN(1) AAS
>>571
>PCの前に座ってゲームって時代やないだろ
日本の例しか知らないバカ発見www
596: 2017/09/20(水)14:22 ID:HlLBt2kw(1) AAS
一年前に初めて買ったんだが未だに仕様がわからん…誰か教えてください
597: 2017/09/20(水)19:43 ID:JRs+u3+2(1) AAS
チュートリヤルこなせ
598: 2017/09/20(水)22:37 ID:+uKpri8S(1) AAS
マップ作ってイベント(キャラのセリフ)を置いていくだけ
599: 2017/09/22(金)00:21 ID:q+MLuIyp(1/5) AAS
>>592
別にこのスレ自体は問題ないんだよ
MVというかツクールそのもののユーザー数が激減してるから過疎化が避けられない
勢い4とか笑えるレベル。たぶん今MVでゲーム作ってる奴クッソ少ない
個人的にはMVのスタートダッシュがバグ祭りでコケたのが致命傷だったなと思ってる
600(1): 2017/09/22(金)00:24 ID:cuFWyCx6(1/3) AAS
同人ゲー板とかしたらばの新ツクール板のMVスレは人がいるんだからここが過疎ってるだけなんだなあ
601: 2017/09/22(金)00:32 ID:q+MLuIyp(2/5) AAS
>>600
したらばの新ツクールスレなんて勢い10も無いだろ…あまりにもどんぐりの背比べすぎて泣けるわ
同人板のツクスレなんてキチガイ連中の粘着ヲチスレじゃねーか
ウディタより人がいないのはともかく、SRPG Studioの半分以下しか勢いがないのはさすがに擁護できん
602(1): 2017/09/22(金)00:40 ID:cuFWyCx6(2/3) AAS
そんなん言ってたらゲ製板なんて一番勢いあるので23しか無いだろ
同人ゲー板でも57だしフリゲ自体もう終わってる
603: 2017/09/22(金)00:41 ID:ZN0/QsP4(1/2) AAS
とりあえず人がいないだとか何だとかは
せめてツママテくらいチェックしてから言って欲しいもの
604: 2017/09/22(金)01:02 ID:q+MLuIyp(3/5) AAS
>>602
そらまあフリゲそのものが下火だって意見はその通り過ぎて反論できんよ
ツクールに関してはVX中期あたりがピークだった
角川はホラゲ実況が流行った時にRPGツクールが金になると思ってたんだろうな
結局はMVで突き抜けた作品が出てこなかったからラノゲツクールでRPGツクール層を切り捨てたが
605(1): 2017/09/22(金)01:54 ID:oywdiiNI(1) AAS
>ツクールに関してはVX中期あたりがピークだった
国内ツクールの最盛期は誰がどうみてもツクール2000だろ・・・賑わい的にも売り上げ面においても
606(1): 2017/09/22(金)01:59 ID:1lcdCKhE(1) AAS
>ウディタより人がいない
本気で書いてるんだとしたら頭おかしいな
フリームでも最近はウディタ製の作品はめっきり減ってツクールの方が多くなってるのに
ましてやアツマールとかろくにチェックもしてないんじゃないのか、不可とかめっちゃ軽くなってるのに
607: 2017/09/22(金)03:37 ID:q+MLuIyp(4/5) AAS
>>605
海外プラグインまみれのMVのスレで国内限定にする意味が分からんな
まあ国内という条件を付けているのは冷静な分析といえるか
2000時代はVIP最盛期だったからイメージ的に良く感じるが、2000製でメディアミックスまで行けた作品は驚くほど少ない
ゆめにっきは2003製だし、おそらく2000製で最も評価が高いRuinaが出たのは2008年、VXが出て1年後の話だ
売上に関しては2000は割れが多すぎて論外、あまりに酷いからXPから認証制になったろ
>>606
省3
608: 2017/09/22(金)03:51 ID:ZN0/QsP4(2/2) AAS
>ゲ制のスレ勢い
それは単純に2chよりも現実したらばのツクスレの方が活気があるってだけの話でしかない
ツクールに関してはゲ製板のスレはもはや過去の遺物と化している
自分は一応ここもチェックはしているが、もう2ちゃんねるのスレでは書き込み自体何日もないのが当たり前な日常
実際のところウディタスレの住人もヴディタが衰退してるっていうのは事あるごとに呟いてること
2chスレ:gamedev
751 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2017/05/25(木) 16:23:40.99 ID:RLnnC+bh
省14
609: 2017/09/22(金)04:02 ID:d17/py4J(1) AAS
アツマールのお手軽さや負荷の軽さを目の当たりにしていると
これからはソフトをいちいち個別DLしてオフライン環境でプレイする時代は終わっていくんだろうなというのを実感する
610(1): 2017/09/22(金)06:18 ID:vxZvu97h(1) AAS
ゲーム制作を語るのに2ch以外の選択肢が増えたことが原因で2chを選択する人がほとんどいなくなっただけだろ
匿名でやってると同人ゲーム板みたいなヲチばかりでまともに意見聞くのに2chは選択肢から外れた
611(1): 2017/09/22(金)09:45 ID:ZjpfWxx5(1/2) AAS
ツクールが特定のジャンルにしか向かないことに気付いた人が多いだけ
612: 2017/09/22(金)09:59 ID:ZjpfWxx5(2/2) AAS
ゲ製よりTwitterにみんないるよ
613: 2017/09/22(金)21:24 ID:q+MLuIyp(5/5) AAS
>>610
別に今も昔もゲーム制作を語るのに2ch以外の選択肢はあったろ
MVがいまいち盛り上がらなかったのはニコニコ層・動画勢と従来層が重ならず人が分散したのも原因かもな
角川がどうテコ入れするかと思っていたらラノゲツクール出してきたから従来層を切り捨てたってこった
Live2D対応なんてエロゲ作者を取り込みたい狙いが見え見えだしな
614: 2017/09/22(金)22:17 ID:cuFWyCx6(3/3) AAS
そもそも従来そうを切り捨てたっていうのが意味がわからん
615(1): 2017/09/23(土)04:04 ID:8K71UDE8(1) AAS
>>611
RPGツクールだからRPG向きのツールだよ
それくらい最初から分かって買ってる
616(1): 2017/09/23(土)05:24 ID:rlsq30L4(1/4) AAS
>615
アツマールに数百の自作ゲーが投稿されてるけど、ジャンルがRPGといえるのって1割もないような・・・
RPGツクールをRPGとして使ってる層が実はほとんどいないというのはかなりショックだった
617: 2017/09/23(土)05:50 ID:jpf2sysU(1) AAS
ウディタもRPG少ないし、昨今のトレンドってやつかねぇ?
618: 2017/09/23(土)06:08 ID:FV+sKgnA(1) AAS
あんまり最近のフリゲやってないけどADV系が多いイメージだな
619: 2017/09/23(土)06:41 ID:rlsq30L4(2/4) AAS
何かしらパズル要素のあるADVや独自ルールのミニゲームを作るツールになってるね
レベルやステータスを使ってなかったり、そもそも戦闘が全くないゲームがほとんど
620(1): 2017/09/23(土)07:19 ID:cSDfmnCI(1) AAS
RPG以外でも活用できるRPGツクールとラノゲ以外はプラグインが無いとキツいラノゲツクールじゃ汎用性が違う
アイテム管理やマップ管理ができるって重要なんだよ
621: 2017/09/23(土)07:35 ID:UG2oDA0U(1) AAS
俺も某ゼルダみたいなパズルアクションが作りたくてセールを機に買ったぜ
今の所はググって発見した先人達の知恵を拝借し真似をするのが精一杯で
まだキャラを歩かせ剣を振るくらいの事しかできていないけどすごく楽しい
より複雑な物をツクろうとしたらこんな呑気な事も言えなくなるだろうけど
楽しいって思えてるうちに何かしら形にできるまで頑張って作りたい
622: 2017/09/23(土)10:31 ID:NjPpBr7o(1) AAS
>>616
フリゲサイト見てもホラゲとかアドベンチャーが多いなw
623: 2017/09/23(土)10:40 ID:FM7Evn+o(1) AAS
ツクールMVでRPG作ってるのは初心者が多い
デフォ剥き出し
上級者ツクラーほどADVやってる
624(1): 2017/09/23(土)11:01 ID:Aks2ILGs(1/2) AAS
ツクールでADVやってる時点で三流じゃん
625: 2017/09/23(土)11:02 ID:+NaQ6woj(1/2) AAS
わかりやすすぎる対立煽りとそれに釣られる三流の図
626: 2017/09/23(土)11:10 ID:b2Qb9t8l(1) AAS
釣られてる三流が言ってもなw
627: 2017/09/23(土)11:23 ID:rlsq30L4(3/4) AAS
>624
紙芝居以外作ろうとするとADV特化ツールは途端に作りたいんのが作れないドツボにはまる
628(1): 2017/09/23(土)13:00 ID:Uy6/035K(1) AAS
勘違いしてる奴多いよなあ
ツクールでADVは戦闘も探索もやりたいんだよ
629(1): 2017/09/23(土)13:17 ID:rlsq30L4(4/4) AAS
>628
日本のJRPGが実はADVの延長ってのは分類でよく言われるな。 TRPG成分やハクスラが薄い
630: 2017/09/23(土)17:48 ID:eZxwaQ4a(1) AAS
ツクールが廃れたのはMVのデフォがちゃっちいから自作必須みたいな風潮だからじゃない?VXからだけど
631: 2017/09/23(土)17:53 ID:+NaQ6woj(2/2) AAS
VXどころかXPからだろ
632: 2017/09/23(土)18:24 ID:Aks2ILGs(2/2) AAS
2000からだろ
633: 2017/09/24(日)04:19 ID:usma9NGM(1/4) AAS
>>620
ラノゲツクールはMVとドッキングできる機能が付くらしい
まあHTML5とJSで吐き出してるからなんだけど
ラノゲとMV二つ合体させて両方の素材が使える真のMVになるんだよ
ツクラーなら釣られて買ってくれんじゃね?
634: 2017/09/24(日)04:22 ID:usma9NGM(2/4) AAS
ちなみにラノゲツクールはデータベースも編集できるから熱心なツクラーなら飛びつくだろうな
念願だったろ?自作のデータベース
いつもながらチョロい連中だよ
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