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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 19:19:19.67 ID:FIExs9IE >>33 30万再生であって30万人じゃないだろ それにしても低いけど・・・まあホラーは自分じゃやらんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/34
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/16(火) 14:26:42.67 ID:vUAZyjpe わたしは、いつも しんけんしょうぶで がんばる星野ジャパンを そんけいしています だから、まい日 テレビでおうえんしています たけうち あい 小2 http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0f/f4/a45027688b5d9b99de778b9ea60ff3b8.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/114
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 09:33:35.67 ID:Nl0fpwOO エニックスだって元はエロゲメーカーだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/183
236: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/16(月) 15:49:46.67 ID:f1x1eG2n >>1 逆に考えるんだ! これまでの自分の人生でカネ出して買った個人制作ゲームを思い出せ。 そこから逆算すれば、どういうゲームを作ればいいかが見えてくるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/236
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 11:06:55.67 ID:hizjfRYG 英語厨って何時間勉強して何点とって何の職を得たの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/291
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 11:49:58.67 ID:vGzjicZ1 とりあえず女の裸を出してれば1つ2つは売れるだろう的な? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/391
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/21(火) 19:44:26.67 ID:RhFxtbme 実際に開発して販売した上で書き込んでるやつ1割もいないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/461
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 02:25:48.67 ID:EBZCJSCg 過去の経験に頼って作ってると、 それが時代に合わなくなったときがそのまま寿命にならんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/514
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 12:33:08.67 ID:X5h1Xb+1 売れてる人を見て感心する無職スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/550
667: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/03(水) 18:17:47.67 ID:vCsgj99u 「個人制作=自分一人」にこだわるならマルチ必須だけど よっぽど偏屈なヤツでもない限り仲間を募る方が普通だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/667
716: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/11(木) 09:29:35.67 ID:BSMqlBls オリジナルコンセプトとツールの使い方知らないとダメだよね 漫画と同じだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/716
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 15:31:42.67 ID:kTxozEjI >>755の意見は至極真っ当に聞こえる。 レベルやラスボスといった具体的言及に正面から反論せず、 その代わりに幼稚な罵倒や茶化しを並べ立てているのは、図星を突かれて慌てている様にしか見えない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/773
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 20:46:45.67 ID:Qru3F4KA 言い方は人それぞれだが使えないってこった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/806
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 08:22:55.67 ID:RJlXaGUv >>894 その「広い人々がいーんじゃないのという共通認識」てどこまで信憑性があるかな? ぶっちゃけ「クラムボン?なんじゃそりゃ!!銀河鉄道?は?メンヘラかよw」って心の底で思ってる人の割合の方が多いと思うw 広く人々に受け入れられるのが良いコンテンツだと思うけど、 義務教育の国語で扱われている教材はそうはなっておらず、例えれば一部のマニアしかのめりこまない弾幕シューティングみたいだと思うんだよ。 文学が良いとか言ってる奴の大半は、他人が良いって言っているから流されてるだけなんじゃねw もしくは出版社のイメージ戦略に騙されてるんだよ。 あと、身近な奴(人によっては上司)からの連絡メールとか、それ読んだだけでは意味が分からないから、メールを受信したら直接口頭で確認しにいくのが習慣になっているという気がする。 どいつもこいつも、「何が有るかのか無いのか」を簡潔に文章化できないんだよ。 まあ中間管理職のボンクラ爺どもは、脳みそが腐っていて、(情報の非対称性を無視して)上から来る指示をそのまま下に流してるだけの可能性も高いがww まずは、文学とかどうでもいいから、「何が有るかのか無いのか」だけに焦点を絞って、冗長な情報を一切廃止したテキストアドベンチャー的な文章くらい書けるようになろうぜ、って話だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/897
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