[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1(2): 2017/04/12(水)21:12 ID:tCejLHvc(1) AAS
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。
個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。
尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
〜過去スレ〜
省6
922: 2018/02/05(月)07:40 ID:xImv0Yfd(1) AAS
さあ月曜日。
今日も頑張るぞー
部屋は温めてある
923: 2018/02/05(月)15:41 ID:NlhV6B6F(1) AAS
今日も元気にクソゲー制作
924: 2018/02/06(火)09:00 ID:TL2A7ZdO(1) AAS
火曜日かー
もうやめたい
925: 2018/02/06(火)12:55 ID:sYQGccAO(1) AAS
大作は作ってもいいけど、小作も並行してリリースすべきだよな
926: 2018/02/06(火)13:22 ID:eSM8a8Jw(1) AAS
【600百億】スパコンベンチマーク競争【文科省】
2chスレ:pc2nanmin
927: 2018/02/06(火)14:12 ID:vofwvhqM(1) AAS
どうせ大作を作れないだけなのに変な同意を求める気持ち悪さ
大作を作ったら手のひら返して逆の主張をする恥知らずと見た
928: 2018/02/06(火)14:21 ID:YbBRWlN4(1) AAS
どうせ個人のリソースで対策なんて作っても商業作品の劣化版にしかならん
929: 2018/02/06(火)15:06 ID:Bvq4eANR(1) AAS
ほぼ完成したからずっとデバッグやってるがクソゲーだわコレw
930: 2018/02/06(火)15:17 ID:fDTfcVK5(1) AAS
別に商業と比べなくても良いでしょ
ツクール製の既存素材使いまくりゲームでも人気は出るんだから
931: 2018/02/07(水)10:05 ID:wgv1fkuU(1/2) AAS
そう考えるとゲームデザインさえ出来れば一山当てられるな
932: 2018/02/07(水)10:32 ID:1DyUp+UH(1) AAS
どうせ君ら何も生み出せないんだから土方でもした方がよっぽど稼げるのに
933: 2018/02/07(水)11:14 ID:x6/pQyyn(1/2) AAS
土方をしてお金を稼ぐゲームを作ろう
934: 2018/02/07(水)11:16 ID:my+W0Tn8(1) AAS
日頃、全く運動しないくせに、力仕事でいきなり体に負荷かけたら、体壊すぞ
935: 2018/02/07(水)11:19 ID:x6/pQyyn(2/2) AAS
まずは土方のキャラデザインからかな
936: 2018/02/07(水)11:36 ID:V2dra3PS(1) AAS
なら、日本一の日雇い人夫の、星一徹様が適当だな。
937: 2018/02/07(水)12:43 ID:wgv1fkuU(2/2) AAS
古いわ
938(2): 2018/02/07(水)13:15 ID:X8sIppHa(1) AAS
嫁がドカタで寝取られるエロゲーを作ろう!
939: 2018/02/07(水)20:12 ID:qyfDs8C5(1/2) AAS
ま〜た顔真っ赤にして反論してるよw
940: 2018/02/07(水)20:19 ID:yKZTc6uO(1) AAS
体にチップを埋め込んだと仮定して
その仮定したチップに体の動きと連動してゲームが進行
まるでゲームは実写のようだし裸眼なのに3D
工事現場で働くゲームをやると充実感と一緒になんとリアルマネーも貰える
どんなに遊んでもリアルタイムで世界が変化するから飽きない
こんな夢のようなゲームを開発した
気になる方は短期間のテストプレイをさせてあげるから我が派遣会社までご連絡を
941: 2018/02/07(水)23:08 ID:pcYsF98o(1) AAS
短期じゃなければ良ゲーなんだけどなぁ
942: 2018/02/07(水)23:31 ID:qyfDs8C5(2/2) AAS
工事現場寒そう(小並感)
943: 2018/02/08(木)02:52 ID:ABX5/jUX(1) AAS
現実しょっぼと思うくらいにヴァーチャル進化しすぎたら誰も戻ってこないかもな
944: 2018/02/08(木)10:22 ID:HPXUGwmb(1) AAS
土方ゲーには大工の源さんという偉大な先駆者がいるからなぁ
945: 2018/02/12(月)00:32 ID:+tpOXWYE(1) AAS
>>938
ほらよ
946: 2018/02/13(火)08:42 ID:+J4NVXhn(1) AAS
ゲームもツールもそうだけどコンセプトがどんどんぶれてくる性格を直したいなw
947: 2018/02/13(火)23:06 ID:GNMuZOZ+(1) AAS
>>938
ほらよ
外部リンク:dlsoft.dmm.co.jp
948: 2018/02/14(水)03:13 ID:CNjvkhwa(1) AAS
6,995円てメチャクチャ強気な価格設定だなw
949: 2018/02/14(水)13:33 ID:Hb4HgDT+(1) AAS
誰か面白いネタ提供してくださあああああああい
950: 2018/02/14(水)13:44 ID:+tNt0ufY(1) AAS
アイデア?おもろネタ?
951: 2018/02/14(水)20:10 ID:DmvonQps(1/2) AAS
任天堂社員になったもっぴんさんは消されたの?
952: 2018/02/14(水)22:58 ID:jPxerQ98(1) AAS
どこかの社員になった以上は発言なんか自由にできなくなるに決まってんじゃんw
953: 2018/02/14(水)23:13 ID:DmvonQps(2/2) AAS
↑
なにこのバカwwwwwwwwwwwwwwwwww
働いた事無いのwwwwwwwwwww
954: 2018/02/15(木)07:27 ID:jJ739kM1(1) AAS
どこの部署かわからないけど超一流企業だからな。コンパしまくりよ
955: 2018/02/15(木)12:42 ID:KJvi1ECL(1) AAS
951 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/02/14(水) 20:10:54.20 ID:DmvonQps [1/2]
任天堂社員になったもっぴんさんは消されたの?
953 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/02/14(水) 23:13:39.12 ID:DmvonQps [2/2]
↑
なにこのバカwwwwwwwwwwwwwwwwww
働いた事無いのwwwwwwwwwww
956: 2018/02/15(木)16:17 ID:fVi29G/Y(1) AAS
もっぴんさん
ああもっぴんさん
もっぴんさん
957: 2018/02/15(木)17:40 ID:xiwNMSdO(1) AAS
もけっとポンスター
958(1): 2018/02/16(金)12:20 ID:bOfZfMnY(1) AAS
大手はSNS禁止はしてないが、社員バレして何か炎上でもした時は始末書書かされるよ。
みんなサイレントにやってるだけ。
もっぴんはフォロワーが多いから、突然更新が止まったら変だと思われるから入ったことを呟いて混乱を避けただけだろう。
とマジレス。
959: 2018/02/18(日)20:03 ID:o7MvmY9k(1) AAS
売れたいなあ。
その前にゲームをそれなりに完成させなきゃ!
さておき羽生くんは頑張ったなあ。
960: 2018/02/21(水)16:37 ID:MifL2JtK(1/2) AAS
Androidの無料クソゲー公開したけど1回もダウンロードされてなくてクソワロス
961: 2018/02/21(水)17:01 ID:XHC+iYPQ(1/2) AAS
ここで晒せば最低10は行くんじゃね?
残念ながら俺はiPhoneなので見るだけなら、、、
962: 2018/02/21(水)17:02 ID:MBv6rYAk(1) AAS
ここに公開キボンヌ
963: 2018/02/21(水)17:13 ID:MifL2JtK(2/2) AAS
ありがとう
けど初制作のクソゲーだから宣伝しないでダウンロードされるの待ってみます
ちなみに
ここで何度か書き込んでる北朝鮮をおちょくるクソゲーですw
964: 俺 2018/02/21(水)20:05 ID:XHC+iYPQ(2/2) AAS
それ、DLすると暗殺されんじゃね?
965: 2018/02/21(水)22:14 ID:z2+Wchup(1) AAS
始めて公開したゲームが北朝鮮絡みとか飛ばしすぎw
ヒットさせる気ないでしょ
966: 2018/02/21(水)22:18 ID:kkwCD6fP(1) AAS
おいでよ、ヒットマン!
967: 2018/02/22(木)00:13 ID:AM8J5U/0(1) AAS
宣伝すればどんな糞でも3桁はいく
作って公開してほったらかしならDL一桁なのはあたりまえ
968: 2018/02/23(金)08:04 ID:pCF1MDWC(1) AAS
いつ公開するの?
今でしょ!
969: 2018/02/23(金)16:25 ID:xg27ixWk(1) AAS
そろそろ次スレ
970: 2018/02/23(金)17:39 ID:KadUU361(1) AAS
実際のとこ北朝鮮いじりでキャッキャ言ってるのってトランプ馬鹿にして喜んでるのと変わらんじゃん
世界中でやってて、リスクが無いのわかりきってるんだから
同様に世界の敵であるイスラム国を馬鹿にしても日本じゃ特にノーリスクだし
北朝鮮より韓国馬鹿にしたゲーム公開する方がよっぽどヤバいし、リスクも話題性もあるぞ
971(2): 2018/02/23(金)22:32 ID:akFdqquj(1) AAS
イスラム関係だけはやめとけ
たしかコーラン和訳して殺された大学教授がいただろ・・・
972: 2018/02/23(金)22:49 ID:qV8mqkNi(1/2) AAS
韓国バカにしても殺されはしないだろうしなぁ
973: 2018/02/23(金)22:56 ID:phBGajO4(1) AAS
>>971
アサシンクリード
974: 2018/02/23(金)23:08 ID:qV8mqkNi(2/2) AAS
アサシンクリードはイスラムバカにしてねーだろ
どうせ細心の注意を払ってヘコヘコイスラム様に頭を垂れた内容だろ
975: 2018/02/23(金)23:09 ID:XlvQmoCV(1) AAS
アサクリは主人公サイドだから無問題
976: 2018/02/24(土)19:07 ID:Epnfxn2f(1) AAS
韓国ネタにして話題性なんかあるか?リスクもないだろ
977(1): 2018/02/25(日)00:08 ID:299SIfm0(1/4) AAS
外部リンク:www7b.biglobe.ne.jp
こういうの作ってるんだけど、よかったら意見聞かせて
978: 2018/02/25(日)00:49 ID:wplOZ55K(1/2) AAS
ブラクラ?
979: 2018/02/25(日)01:13 ID:299SIfm0(2/4) AAS
ちがうよー
自分の作ってるやつの自分のサイト
竜星戦記というSLG?作ってます
早く2を完成させたい
980(2): 2018/02/25(日)16:49 ID:YU2/ANKr(1) AAS
>>977
頑張って作ってるのは分かるんだけど、もうね、まず説明が多すぎw
何か動かそうとする度に長々と説明ウィンドウが表示されて読む気力は起きない。
これをプレイしてくれるのは10人DLして1人いればいい方なんじゃないだろうか。
「読んでからプレイさせる」
じゃなくて
「プレイさせながら覚えさせる」
省8
981(1): 2018/02/25(日)19:32 ID:BbloD/P7(1) AAS
チュートリアルを充実させるとか、最初は
キャンペーンモードで操作を覚えてもらうとか
する必要があるだろうな
982: 2018/02/25(日)21:02 ID:2Yall2L1(1) AAS
売れないエロゲを作ってるとか人として恥ずかしいことだとおもう
983: 2018/02/25(日)21:12 ID:T7xvx05Y(1) AAS
エロゲなんてそんな売って儲ける意図なんてないだろ
同人のエロマンガもね
984: 2018/02/25(日)21:54 ID:mlNkG0Kg(1) AAS
プロなのに売れないエロゲ作って、売れないって文句言ってるのいるよな
なんでアマチュアなんかに惨敗するの?
985: 2018/02/25(日)22:43 ID:wplOZ55K(2/2) AAS
同人のエロマンガは売れてるアニメキャラにするだけで簡単に儲けられるもの
986(1): 2018/02/25(日)22:44 ID:299SIfm0(3/4) AAS
>>980
痛い痛い。耳が痛い。
そだねー。デフォ表示は説明やマップ情報を無しか少なめにするとかかな。
フォントは検討しようかな。無料フォントとかあるよね。
あ、これ1の話か。
1と今作ってるのは習作なのだけど、1はもうあまり手を入れたくない。けど、、少し手直しするかー
うう、しんどい
省10
987: 2018/02/25(日)22:45 ID:299SIfm0(4/4) AAS
>>980
ピキーンは正直すまない。
下げるよう検討し、善処します。
988: 2018/02/27(火)00:28 ID:k7T8HAHm(1) AAS
>>971
ググってみたが↓の事件のことか。イスラムはガチだな・・・
悪魔の詩訳者殺人事件
外部リンク:ja.wikipedia.org
989: 2018/02/27(火)12:13 ID:+GjWN268(1) AAS
Part.5まだー?
990: 2018/02/27(火)16:05 ID:Z4nNGbn+(1) AAS
いつ建てるの?
991: 2018/02/27(火)16:11 ID:BKXqwE6M(1) AAS
どうぞ、どうそ。
992(1): 2018/02/27(火)19:38 ID:9Vo+tG2G(1) AAS
>>986
提督選んで、最初にマップが出るじゃん?帝国軍とか同盟軍とかボタンとか一杯表示されてるじゃん?
最初「こっからまずどこクリックすればええねん」と思った。
「ドラゴンクエストへの道」っていうドラクエ1の製作記マンガがあるんだけど
ドラクエ1も、製作初期はスタートが「城の外」で、すぐ近くに城があるから「城があるんだから入るやろ」と思ったらしい。
だけど、それは製作者が考えているだけで、テストプレイに協力した子供達は、城に入らずにモンスターにやられた。
そこで、「主人公を王様の部屋に閉じ込め」てから、「はなす」コマンドや「鍵を使う」ことを学んで
省2
993(1): 竜星戦記 2018/02/28(水)06:57 ID:YWMwfcSU(1) AAS
>>992
貴重な時間を自分のために割いていただき本当にありがとうございます。
ドラクエ道は自分も読んだけど、実際メンドくさい。
「どこ押せばええねん?」
「どこでも押したらええやんけ!赤ちゃんか!」なんて言えねぇ。
不親切はメンドくさいから生まれるんだよなあ。
導入時のユーザビリティ?を上げた方が、品質や評価の向上に繋がるのは分かってるつもりだけど、実際メンドくさい。
省2
994(1): 2018/03/02(金)21:53 ID:zYo2FaY0(1) AAS
>>993
最初はわざと機能を減らすんだよ
意地悪なくらい減らすんだよ
「ここには何があるんだろう?」「ダメ、まだ見ちゃダメ」
そこから少しずつ出し惜しみする振りして開放するんだよ
ぱんぱかぱーんおめでとう☆ミ
を繰り返すんだよ
省1
995: 俺 2018/03/03(土)08:33 ID:a2DMFIOB(1) AAS
>>994
なるぽど!
ウロコが落ちました。
ありがとう!
996: 2018/03/03(土)09:06 ID:kXg4P2Ig(1) AAS
銀英4が元ネタなら最初は下士官で命令通りしか
選択肢をなくして、ゲーム中に出世したら
自分で選べる選択肢を増やす方向にして
デザインしたら不自然さもなくチュートリアルを
作成できるのでは
997: 2018/03/04(日)05:29 ID:aJcKo3+5(1) AAS
昨日は三円儲かったわイエーイ
998: 2018/03/04(日)17:35 ID:38U89oRG(1) AAS
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2chスレ:gamedev
999: 2018/03/05(月)07:19 ID:HmKNoMN6(1/2) AAS
梅
1000: 2018/03/05(月)07:20 ID:HmKNoMN6(2/2) AAS
梅
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 326日 10時間 8分 21秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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