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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 10:24:30.00 ID:GuGJRgKg >>8 マインクラフト Stardew Valley 日本に限定するなら東方が一人開発 あとフリゲ出身でも洞窟物語や片道勇者みたいな有名なのは大抵一人開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/9
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 19:59:42.00 ID:Dp/wqPEl ここで聞くよりも「アプリ 宣伝」とかでググッたら早いのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/54
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 21:13:08.00 ID:JUZxOeeE いつも見てるバカいるんだ。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/80
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 16:38:34.00 ID:fe1j8tNX そんな稼げてたらアプリで生計立てる事考えてたかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/192
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 19:13:43.00 ID:1/eMZOjh 後2つは少数だけどプログラミングはたいていどこの大学でも教えてるレベル 一流のIT、ゲーム企業は大学で学んでから行くのが基本ルートなわけだし 理屈上は同じ年で同等以上の実力があれば学歴なしで一流企業に入れるんだろうけど 指導者や競争相手のいる環境から逃げてその実力が身につくってことはないので若者は目を背けず頑張ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/288
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 07:57:17.00 ID:+W+ZsJn/ そんなの関係ないでしょw ガラケー時代のアプリは普通に個人アプリも売れてた 単純にクオリティーの差の問題だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/330
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 20:43:07.00 ID:3bxta2bV 1分3面にしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/609
639: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/28(木) 14:21:46.00 ID:avpdQH7L >>617 ×マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい △マルチスキルを否定してる奴は個人制作は止めた方がいい ○マルチスキルを否定してる奴は自分のウリを見える化して 自分のできないスキルを補える仲間を募った方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/639
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 23:08:17.00 ID:M9ksRqW9 >>873 本気なら飲食はやめた方が良いぞ どうしてもやるのなら、必要な経費を洗い出して1日で何がいくつ売れれば良いのか計算してからだ せめて計算上だけでも資金がショートする前に軌道に乗せられることを確認するんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/876
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 15:54:29.00 ID:+eRcmv/X w 時代で判別できる人物ってどんだけ有名人だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/915
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