[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
9(1): 2017/04/13(木)10:24:30.00 ID:GuGJRgKg(1/2) AAS
>>8
マインクラフト
Stardew Valley
日本に限定するなら東方が一人開発
あとフリゲ出身でも洞窟物語や片道勇者みたいな有名なのは大抵一人開発
54: 2017/04/16(日)19:59:42.00 ID:Dp/wqPEl(1) AAS
ここで聞くよりも「アプリ 宣伝」とかでググッたら早いのでは
80: 2017/04/28(金)21:13:08.00 ID:JUZxOeeE(1) AAS
いつも見てるバカいるんだ。。
192: 2017/09/17(日)16:38:34.00 ID:fe1j8tNX(1) AAS
そんな稼げてたらアプリで生計立てる事考えてたかも
288: 2017/10/29(日)19:13:43.00 ID:1/eMZOjh(3/3) AAS
後2つは少数だけどプログラミングはたいていどこの大学でも教えてるレベル
一流のIT、ゲーム企業は大学で学んでから行くのが基本ルートなわけだし
理屈上は同じ年で同等以上の実力があれば学歴なしで一流企業に入れるんだろうけど
指導者や競争相手のいる環境から逃げてその実力が身につくってことはないので若者は目を背けず頑張ろう
330: 2017/11/03(金)07:57:17.00 ID:+W+ZsJn/(1) AAS
そんなの関係ないでしょw
ガラケー時代のアプリは普通に個人アプリも売れてた
単純にクオリティーの差の問題だろ
609(1): 2017/12/22(金)20:43:07.00 ID:3bxta2bV(1) AAS
1分3面にしろ
639: 2017/12/28(木)14:21:46.00 ID:avpdQH7L(1) AAS
>>617
×マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい
△マルチスキルを否定してる奴は個人制作は止めた方がいい
○マルチスキルを否定してる奴は自分のウリを見える化して
自分のできないスキルを補える仲間を募った方がいい
876(1): 2018/01/27(土)23:08:17.00 ID:M9ksRqW9(1) AAS
>>873
本気なら飲食はやめた方が良いぞ
どうしてもやるのなら、必要な経費を洗い出して1日で何がいくつ売れれば良いのか計算してからだ
せめて計算上だけでも資金がショートする前に軌道に乗せられることを確認するんだぞ
915: 2018/02/03(土)15:54:29.00 ID:+eRcmv/X(1) AAS
w
時代で判別できる人物ってどんだけ有名人だよw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s