[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 23章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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22(3): 2017/04/10(月)22:06 ID:1qe8SVeL(1) AAS
前スレの流れに乗ってモーションを自作しましたが
私にはこれでせいいっぱいでした……
(画力のなさを)受け取ってください……伝わって……ください……
画像リンク[png]:www.dotup.org
(とりあえず見せるだけということで公開したわけではないということにさせてください)
43(3): 2017/04/11(火)12:42 ID:4ZMvvbWL(2/2) AAS
モーション無理だーって人は
一枚絵バラして3dのように骨格入れて動かすやり方もある
FFタイムキーパーとかもそうやって作ってたと思う
ちょっと粗さは目立つけどね
動けばいいやって人向け
Rドさんのサイドビュー素材お借りして作ったモーション
画像リンク[gif]:i.imgur.com
省2
46(1): 2017/04/11(火)14:09 ID:qL4hKT+u(1) AAS
じゃあおじさんの処女作を晒してやろう
画像リンク[png]:i.imgur.com
78(3): 2017/04/12(水)18:56 ID:iSR6xYlK(1/3) AAS
そういうことなら、こういうのを晒しても大丈夫ですか……?
前スレでにわかに希望のあったパッケージ風イラストに表を付け足したものです
この後ロゴや背表紙を追加していく予定です……とりあえずペンタブを買ってから(……ペンタブって家電量販店に売ってるものですかね?)
画像リンク[png]:www.dotup.org
166(2): 2017/04/14(金)12:50 ID:tLnzERjw(1/2) AAS
>>69
かなり遅レスになりますが失礼します、FlameEspadiaの作者です
現状のスクショを上げさせていただきます
以前、スレで上がっていたバトルトークを実装してみました
更に前スレで盾スクリプトという素晴らしいスクリプトの存在を知ったため、急遽導入
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
省7
172: 2017/04/14(金)15:24 ID:5X7oBgWW(1/2) AAS
個人的に中性的の頂点にいると思う人貼る
画像リンク[jpg]:s-media-cache-ak0.pinimg.com
画像リンク[jpg]:s-media-cache-ak0.pinimg.com
174(2): 166 2017/04/14(金)15:29 ID:tLnzERjw(2/2) AAS
ご意見ありがとうございます!
試しに腰アーマーを追加して、おっぱいを減量してみました
画像リンク[png]:i.imgur.com
方向性としてはこんな感じでどうでしょうか?
方向性が決まれば、ここから色々と調整をしていきたいと思います
199(1): 2017/04/15(土)12:53 ID:gJMZPIVx(1) AAS
疑似的に作ったフリーマップはありますが、やはり利便性についてはうーんというところですね……
個人的にはユニットをRPGゲームのように動かせるといいのですが
ツールの仕様上それは不可能っぽいので……
画像リンク[png]:www.dotup.org
225(4): 2017/04/16(日)07:39 ID:d9sZXORf(1/2) AAS
>>224
外部リンク:imgur.com
こんな感じで使っているけど、正しいかどうかは自信ない ごめん……
286: 2017/04/18(火)22:50 ID:ElF5YSBr(2/2) AAS
>>285
いけるぞ。バージョンが古い?
外部リンク:imgur.com
379: 2017/04/22(土)14:36 ID:I2d7o2jv(1/2) AAS
すみません、今モーションを作成している所なんですが、
このイラストから極力RTPの色塗りに近づける方法はあるでしょうか?
色塗りのコツや有用なツールなど教えていただけると助かります
画像リンク[png]:www.dotup.org
(画像は10倍に拡大したものです)
384(3): 2017/04/22(土)17:50 ID:63C0wtWA(1) AAS
主線で身体の中まで囲っちゃうとツギハギ感が強くなっちゃうから
せいぜい輪郭と本当に境目になる部分だけにした方がいいんじゃないかな
あと他の人も言ってるけどゲームで使ってるパレット使うとか
俺も本当は人にアドバイス出来るほど上手くはないんだけど
それでもこんな感じでちょっとは近づけられるよ
画像リンク[png]:www.dotup.org
385(2): 2017/04/22(土)18:50 ID:I2d7o2jv(2/2) AAS
皆様ご指摘ありがとうございます。
皆様のご指南に従い、>>380-381のご意見に従った上で描いたものと、
>>384を参考にして描き直したものの2タイプを塗りました。
どちらがより良くなっているでしょうか?まだ修正が必要なようであれば伺わせていただきます
画像リンク[png]:www.dotup.org
486(1): 2017/04/28(金)08:08 ID:AAKEakkm(1) AAS
矢が届く位置なら矢が通るように壁にアンチエイリアスかけておこう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
679(2): 台湾おじさん 2017/05/09(火)07:10 ID:64CId6g4(1) AAS
台湾おじさんです
素材の追加は以下の通り:
1. グレートデーモンのタイプ2追加
2. ファングナイトとヴァンパイア男(イケメン貴族風)の追加
(予定では暇があれば
ヴァンパイアは他にも悪○城ド○キュラみたいな魔人風を追加するつもりです)
あと自分はファングナイトの移動に使ってる効果音は他のサイトのフリー素材なので
省6
707(2): 2017/05/11(木)17:38 ID:BacuyCbL(1/3) AAS
前に色塗りの感想を伺った者ですが、GW開けてようやく完成のめどが立ちましたのでもう一度お伺いします。
このくらいのグラフィックであれば、RTPやその改変と混ざっても違和感はないでしょうか?
違和感を感じる人が多い場合、最悪お蔵入りも考えたいと思っておりますが……
画像リンク[png]:www.dotup.org
715(2): 2017/05/11(木)19:52 ID:Kz45ML/v(1/2) AAS
画像リンク[png]:iup.2ch-library.com
10分くらいで打ってみたけどどうかなあ
なおアニメーションさせるとなると半日かかる模様
726(1): 2017/05/11(木)23:13 ID:BacuyCbL(3/3) AAS
>>708-710
ご意見ありがとうございます。
使用予定の一部キャラと一緒に自作絵を並べてみました
(背景は適当でゲーム中で使うものではありません)
これならどうでしょうか?
画像リンク[png]:www.dotup.org
748: 台湾おじさん 2017/05/12(金)22:29 ID:hs1FLr4l(1/2) AAS
突然ですが
モーション作りについてちょっと質問があります
あまり動物園に行ってなかった
というより行く暇も無いから
だから象の大きさについてはただネットを調べただけ
普段の象の身長と大きさは人間と騎兵と比べると、こんな感じなんですか?
画像リンク[png]:www.dotup.org
省5
795: 2017/05/14(日)08:55 ID:DN7nFHPE(1) AAS
画像リンク[png]:www.dotup.org
865: 2017/05/15(月)23:11 ID:3cVIuKAF(1) AAS
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
869(2): 台湾おじさん 2017/05/17(水)21:30 ID:NGjDpcy+(1) AAS
この前言ってた素材の修正です
ヴァンパイアの.saniの修正
あとファングナイトの回避と攻撃2のモーションを大きく変更しました
(.saniも変更した、ただ同じ理由で移動には自力で効果音を付けてください)
ついでにヴァンパイアタイプ2を追加した:
画像リンク[png]:www.dotup.org
パスはいつものsrpg
省2
982: 2017/05/21(日)07:58 ID:nfs+9XeF(1/3) AAS
>>961
↓の左下みたいなイメージで脳内再生
画像リンク[png]:pbs.twimg.com
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