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高校生3人がc言語初心者からゲーム作る [無断転載禁止]©2ch.net (782レス)
高校生3人がc言語初心者からゲーム作る [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/
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53: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/30(木) 10:57:24.37 ID:OHkKtSJj 友達に相談したところjavaがいいと2人とも言うのでjavaで行くことになりました! たくさん相談にのってくれてありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/53
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/02(日) 03:00:06.37 ID:bBnTTbFc どうせこいつも UE4という超簡単便利ツール使っても簡単なミニゲームにすら到達せずにやめる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/215
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/02(日) 14:03:40.37 ID:s/bCduBK 交代制はマジでやめた方がいい。一人ずつ作って各々独自で進めて、ある程度の所でソースシェアするとかにしないとアカンわ。マラソン完走目指してるやつらが交代で走る練習するようなもんだし。 あと、スケジュール管理はなるべく近いところに目標を置いた方がいい。 「テトリスを夏までに作る」より、 「テトリスのブロックをひとつ表示して、画面下部に落とすを月内に 」とかにした方がいいぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/232
245: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/02(日) 19:06:46.37 ID:lQrBTas7 役割で分担した方がいいんじゃないか メインのPGは一人で十分だろ 他のモデル制作とかイラスト・BGM制作に回した方が全体のクオリティ上がると思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/245
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/03(月) 05:17:34.37 ID:M2Q8rsFm まあどうせ挫折するんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/286
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/06(木) 11:16:54.37 ID:v8WL4ll/ アクセスアップとお小遣い稼ぎの裏技 トラフィックエクスチェンジ http://tra-chan.jugem.jp/?eid=1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/363
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/06(木) 14:06:28.37 ID:QG0BdV5y あと言語なら、ideone使えるから、順次やり取りしていきやすいしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/368
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/06(木) 14:15:05.37 ID:2t6o5bqv つーか今思ったがUE4でテトリス作るのは色々複雑になる FPSやら2Dか3Dのアクションゲーム作るほうが有意義だと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/371
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