[過去ログ] 高校生3人がc言語初心者からゲーム作る [無断転載禁止]©2ch.net (782レス)
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1(23): 2017/03/29(水)13:03 ID:DqMOptrC(1/15) AAS
c言語初心者の高校生3人がゲーム作ります
条件
・諦めない
以上!
57(3): 2017/03/30(木)11:04 ID:lNbVWnVR(1/2) AAS
外部リンク[html]:light.dotup.org
これお前だろ?自演凄いね
性格が顔に出てるわ
101(4): 2017/03/31(金)11:41 ID:aY9r685D(1) AAS
結局、スレタイから乖離して、
言語から離れて、Unityなんてミドルウェアに路線が逸れたか
という訳でいち抜ける
127(4): 1 ◆BItRy.B2FM 2017/03/31(金)13:24 ID:DfZdFgaN(14/39) AAS
トリップまた忘れてました…orz
/*数当てゲーム
*
*/
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
省18
144(3): 2017/03/31(金)14:25 ID:JnkX8Z3L(6/7) AAS
一年半続いて数あてゲームもまともに作れない、
二重ループができる程度なのかよ
絶望的すぎる
205(3): 2017/04/01(土)13:36 ID:6DYQf1He(1) AAS
俺が中3の時はアセンブラでゲーム作ってたぞ
この高校生レベル低すぎ
268(4): 2017/04/02(日)23:58 ID:5XDgGkUg(2/2) AAS
T Umezawa
落ち物パズルゲームのプログラミング解説 1/2
動画リンク[YouTube]
これを見てみ。
テトリスなんか、簡単に作れない
346(3): 2017/04/05(水)16:20 ID:ZlmGU8I6(1) AAS
1日1時間なら、GWまでにcpu対戦のマルペケぐらいを一人で作ってみな。と思った。
スタート画面からゲームオーバーまでのフロー、リトライ画面、ビクトリー、ゲームで必要なさいていげんのフローが身につく。
テトリスやらパズドラもいいが動作とかでつまづくとほんとに時間かかるぞ。モチベからいっても短期の方が良いと思う。横槍で申し訳ないが初心者は1つ1ついろんなルーチンを多く作る方がいい。新ルーチン一個で一個のゲームで完結とか。
477(5): 2017/04/09(日)21:29 ID:11Dua3TU(1) AAS
まずはハローワールド書けよ
493(3): 2017/04/11(火)23:00 ID:XqgkA4fG(1/3) AAS
何回か目についたんですねど2ちゃんにスレ立てるよりも自分達だけでやったほうがいいんですか?自分はそうは考えてないんですけど
532(4): 101 2017/04/15(土)22:01 ID:Ploconx7(1) AAS
>>531
>>101で早々と一抜けた俺
その理由は、ツール推し連中に>>1が流されたから
そしてその選択によって、見限った
だから、逆に、ツールの選択の方が良いと推した連中が、
今後どういう見苦しい言い訳をするのかということも織り込み済みでの
高見の見物だったw
省5
567(3): 2017/04/16(日)19:10 ID:Uhqnm9f3(1/10) AAS
キチガイが外野気分で口出しして偉そうなこと吠えられたからいいんじゃねえの
勝手に偉そうにして失望して一抜けただの見限っただの言えたんだからって言えたんだから
690(8): 2017/04/22(土)21:53 ID:P7jrIxFo(1) AAS
プログラミングってさ眠たくなって頭が働かなくなると面倒になってくるね
解けないプログラムなんて存在しない
よりマクロな目で小さな関数にすれば汎用的なシステムに仕上がるわけだが
そういうことを考えて行くことが面倒になってくる
眠たくなって頭が働かなくなると無理だ
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