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一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/10(金) 21:40:54.97 ID:a3i2e4Bv メニュー画面だけ見せられても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/4
231: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/08/17(金) 13:44:52.97 ID:4h+wzOfF >>199 すっちむでVXのセールしてたので買って置いた 立ち上げて直ぐそっ閉じしたし、多分一度も使わない 素材の利用規約に従っただけ ツクールは知り合いに 「1000枚のスプライトはこう使う」 って手本を観せるためだけにやってるので これ1本作ったら終わりにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/231
272: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/08/29(水) 22:50:38.97 ID:fS9P/k8W 今日は車の衝突の火花を作ろうとしたけど 座標か何かがおかしくて描画が上手く行か無い 衝突にバグが有ったので、それは修正できたけど 時間切れなので、続きは明後日&明日はお休み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/272
475: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/02/27(水) 15:53:03.97 ID:iVT3JNgl ビーム・クリスの攻撃アニメを実装した 攻撃キーを入力すると専用のアニメを描画する アニメ・パターンは、マルチガンの画像に 武器切り替えアニメと一緒に入れて有る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/475
678: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/08/12(月) 08:40:45.97 ID:r3Xhdad1 恒星間通路のエンカ処理を作った サブ・ゲーム開始時に判定をして、遭遇したら 少し間を置いてから警告音を鳴らした後 一機ずつランダムなタイミングで生成する 敵を一度にまとめて出さずに ばらけて出現させる為 エンカ判定は開始前に、敵生成はプレイ中にと 二段階に別けて処理する様にした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/678
871: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2023/11/13(月) 03:17:54.97 ID:EBWPJsfi チャージしたプラズマを発射できる様にした チャージ玉の座標を、そのまま初期座標として入れて チャージ率を、画像の拡大率にして 使用中フラグをTrueにして発射 画像の拡大率は以下で求める 100 * チャージ率 / Z座標 大きさやダメージ量を表すチャージ率は、最小で20% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/871
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:14:33.97 ID:pu37TK+F 高知県 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/927
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:29:02.97 ID:pu37TK+F 高知市 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/982
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