[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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4(1): 2017/03/10(金)21:40:54.97 ID:a3i2e4Bv(1) AAS
メニュー画面だけ見せられても
231: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/08/17(金)13:44:52.97 ID:4h+wzOfF(1/4) AAS
>>199
すっちむでVXのセールしてたので買って置いた
立ち上げて直ぐそっ閉じしたし、多分一度も使わない
素材の利用規約に従っただけ
ツクールは知り合いに
「1000枚のスプライトはこう使う」
って手本を観せるためだけにやってるので
省1
272(1): 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/08/29(水)22:50:38.97 ID:fS9P/k8W(1) AAS
今日は車の衝突の火花を作ろうとしたけど
座標か何かがおかしくて描画が上手く行か無い
衝突にバグが有ったので、それは修正できたけど
時間切れなので、続きは明後日&明日はお休み
475: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/02/27(水)15:53:03.97 ID:iVT3JNgl(3/3) AAS
ビーム・クリスの攻撃アニメを実装した
攻撃キーを入力すると専用のアニメを描画する
アニメ・パターンは、マルチガンの画像に
武器切り替えアニメと一緒に入れて有る
678(1): 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/08/12(月)08:40:45.97 ID:r3Xhdad1(1) AAS
恒星間通路のエンカ処理を作った
サブ・ゲーム開始時に判定をして、遭遇したら
少し間を置いてから警告音を鳴らした後
一機ずつランダムなタイミングで生成する
敵を一度にまとめて出さずに
ばらけて出現させる為
エンカ判定は開始前に、敵生成はプレイ中にと
省1
871: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2023/11/13(月)03:17:54.97 ID:EBWPJsfi(1) AAS
チャージしたプラズマを発射できる様にした
チャージ玉の座標を、そのまま初期座標として入れて
チャージ率を、画像の拡大率にして
使用中フラグをTrueにして発射
画像の拡大率は以下で求める
100 * チャージ率 / Z座標
大きさやダメージ量を表すチャージ率は、最小で20%
927: 2024/03/21(木)00:14:33.97 ID:pu37TK+F(7/80) AAS
高知県
982: 2024/03/21(木)00:29:02.97 ID:pu37TK+F(62/80) AAS
高知市
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