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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
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156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/13(月) 06:43:46.99 ID:5Napq3nY ヒント:商売以前に売れない理由があって売れない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/156
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/15(水) 10:04:07.99 ID:l8+/H5Hy 3Dの同人ってPCゲーだと、グラボって何?ってレベルの低スペックが当たり前だったからどうなんだろうな 市販の変なノート買わされてるのが、何気にゲーム人口伸びないのに影響してると思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/234
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/15(水) 13:53:29.99 ID:3vzbqu6f >>248 ゲームを見ていないのでわからんけど 作り手側がだれに遊んでほしいかによると思う。 例えばキャラクターをメインに持ってきたいっていうのであれば 世界観やそのほかの要素をそっちに寄せていく必要がある 逆に世界観を重視したいっていうのであれば絵をそっちに寄せるべき。 まあ、技術的や予算的な問題もあると思うが 初めにそういうことを決めておけば迷わずに済むし ちゃんとぶれなければ狙った層には響く作品になると思う。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/249
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/15(水) 22:21:48.99 ID:PgWu+HjP >>294 ちなみにタイトルは? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/299
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/21(火) 10:10:18.99 ID:YIUZc6ny >>391 382だけど、地道にやっていって売り上げ上げて行くってのがいいかな。 今回は小ヒットくらいだと思うけどおかげで少なからず知名度はついたし、今度はプロの声優さんを起用する話になってたりするから少しずつステップアップしていこうかなと考える 過去に上がっていた他の同人ゲームみたいに1作目で知名度を上げるのは少なくともうちでは無理だと思うからね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/392
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 15:14:23.99 ID:QcKYYgao ただお金がほしいだけなら普通の高校生ぐらいの知能があれば働かなくても毎日過ごせるだけのお金の集め方は思いつくもんだけどな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/869
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/12(水) 15:17:04.99 ID:bhvBCCUY 下手糞がイベント出りゃ「下手糞」だと聞こえる様に言われる事もあるし 実力が付きゃ付いたで「このボードの絵師さんいますか? スケブ頼みたいんですけど」とか言われる事もある 歯に衣を着せない評価は残酷だが、正直だから実力に応じて変化する ただそれだけの事 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/970
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