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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
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52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 18:58:57.77 ID:TRfdnJSO うん刹那の方は面白そう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/52
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 21:03:08.77 ID:TRfdnJSO 生涯分稼げたら大ヒットでいいんじゃね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/55
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/11(土) 14:25:56.77 ID:8MPjP7xp そもそも誰もゼルダが特異なんて言ってない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/140
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/13(月) 03:00:24.77 ID:YnSGp8DJ 商業では満たせないだろうニッチな需要を満たす同人ゲームもいいだろうし マーケティングによってある程度の成功を収めるというのも 悪くないだろうけど なんか夢がないし商売に偏り過ぎでは アンダーテイルみたいな商業では作れない、心に残るし儲かるゲームを作れるのが最善だな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/153
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/26(日) 03:24:16.77 ID:Gd6fFaqS あれだな 見てると何故売れないのかってのが開発側が糞過ぎるからってのがよくわかるわ 真面目に説明しようとしてる奴を基地外が追い出してる感じだわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/538
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/26(日) 05:09:44.77 ID:/NsZ6UIZ ID:Gd6fFaqS=ID:Gd6fFaqSなのかな? DL販売の話が交錯してるのがポイント高いねぇ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/559
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/26(日) 16:46:52.77 ID:emSaDE+o >>611 少なくとも日本のタイトルで名前知ってるタイトルなら数十億は知らんが数億はふつうにあるだろ、ソーシャルだって推移はするが上位50位は最低月一億以上、年換算したら運営費抜いても数億はいく これは調べたらわかると思うからググれ 副業に関しては知らんが、話してることは会社独自のノウハウとかじゃなく商品開発全般に言えることって書いてあるしな お前が大した企業にいないだけなんじゃないか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/612
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/27(月) 14:54:28.77 ID:L6bYyZy1 >>643 それが真理なんだが無能や3流には死刑宣告だからな そこで無能が企業ガーって見栄張り始めたんでないの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/645
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/29(水) 13:52:20.77 ID:T0h8JS3j >>685 かなり斬新なアイディアが出たんならわかるが 普通に売るために一般的な内容を語って、それを「ぼくのかんがえたさいきょーのりろん(ソース無し)」にしてしまうのはどうなの?w 良くも悪くも当たり前、ソースで言うならビジネス書籍にも載ってる内容だと思うがな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/696
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/29(水) 21:42:30.77 ID:ZCRWXoeK 何か一人だけ変なの紛れてるようだから、他の皆が相手にしなけりゃいいのでは? 自演とかするから、複数に見える場合もあっても、 ともかく変な書き込みは全部無視すりゃいい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/731
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/03(月) 15:25:24.77 ID:f3e5QrG8 「1作品の収益が何ヶ月間でいくらだったら売れたとする」みたいな感じだろうか 具体的な数字は・・・後の人任せた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/757
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/03(月) 22:15:53.77 ID:CW46NgZ3 何回ループしてんの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/761
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 13:31:10.77 ID:ixzgB6B7 アナログはアナログであってもいいと思うが 個人制作ゲームにアナログは無いだろ 売るのに負担がでかすぎる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/823
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 20:14:04.77 ID:l+b7lomS 世間に必要とサレナイ掃き溜めうんこの集会所はここですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/878
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