[過去ログ]
何一つ知識がない状態からゲームを作る [無断転載禁止]©2ch.net (247レス)
何一つ知識がない状態からゲームを作る [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486846900/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/25(土) 14:59:52.59 ID:fCq9fg0O まあこれから頑張る人は頑張ってね プログラミング言語習得の道のりは最初の取っ掛かりで挫折する 最初は関係ないことばかり教えられて退屈になってくるからね でも、それらを乗り越えてプログラミング言語をまずは習得して プログラミング言語をマスターしてしまわないことにはゲーム開発なんて無理な話なのさ モチベーションが下がってやる気が下がったら 音楽でも聴いてやる気を回復させるんだ 音楽はプログラミング言語習得のポーションみたいなものです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486846900/150
166: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/25(土) 23:30:20.98 ID:voxnmNei >>162 テキストの拡張子改変したらブラウザで走るjavascriptの方が良くね? chromeで走らせるとケータイゲー作るには十分な速さもあるし(IEの8倍速らしい) ノーリスク・コストで試せ、F12ボタンでデバッガも立ち上がる クラス関係が緩くて、大人数作業には向かないのかも知れないが、どの言語で学んでもアルゴリズムは一緒だし Web関係行っても良いだろうし、将来的にゲーム自体をC++で作る場合にもツール作成に使える (中規模のプロジェクトまでなら、緩いクラスの副作用は限定的と言える) >>150 おススメのアガるアニソンのアルバム教えてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486846900/166
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.008s