[過去ログ] 何一つ知識がない状態からゲームを作る [無断転載禁止]©2ch.net (247レス)
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(16): 1 ◆Nlez78nCqU 2017/02/12(日)06:01 ID:6udfZ3Xd(1/7) AAS
今までぽつぽつ出てくるものをアイデアとして軽くまとめる程度で済ませていたのですが
この度創作意欲が爆発しそうなので何年かかるかわからないですが手を出してみようと思います
狙うはドット横スク!

現状の私の能力ですが、ほぼ何もありません
趣味で絵を描いたりゲームのアイデアを乱文で残している程度でドット絵も打てないし音楽とは無縁だったし文章も書いたことありません
つまりまともな創作活動自体もやったことありません
スレ建てたのは戒めとして
省11
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(4): 2017/02/12(日)06:51 ID:deckxG11(1/3) AAS
初心者でC++は死亡フラグ
おすすめを順に
1、インディゲームクリエイターやGameMakerなどを使う
C++は難しいのでツールで簡単に作るのが良いかと
2、UnityやUE4を使う
難しいですが本格的なゲームエンジンだから色々できる
3、DXライブラリとC++
省1
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(3): 2017/02/13(月)01:42 ID:r1TJIw/0(1) AAS
初めてPC与えられてから6ヶ月で商業リリースしたけど
最近のゆとりアホガキは終わってんな〜^^;
41
(3): 1 ◆q6CK.me6ko 2017/02/18(土)21:30 ID:JpzuAxeA(2/3) AAS
とりあえず当面の目標ですがSTGを作ることにしました
今から作っていきますよー
まずは機体デザインからかな?

>>33
確かに当たって砕けろ精神が一番ですよね

>>35
それこそ挫折一直線なのでは・・・
省2
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(3): 1 ◆q6CK.me6ko 2017/02/19(日)07:14 ID:hefomBw4(2/2) AAS
夜のテンションは危ないですね・・・
ゲームの方をそっちのけで機体デザインを考えていたら夜が明けていたよ・・・
しかしやっぱりドット絵に落としやすいデザインの仕方とかあるのかな?
とりあえずそういうのを考えずに描いてしまったけれどちゃんとドット絵にできるんだろうか・・・
まるでドット絵にできる気がしていません
あとは適当にディテールを追加しつつゲームに落としていきます

それから描いている段階でなんとなく設定も思いつきました
省4
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(3): 2017/03/25(土)09:30 ID:Y7741B4H(1/11) AAS
最近よくあるLINE風画面の推理クイズアプリを
できるだけ最短距離で作りたいのだけど、
どこからどう手をつけていけばいい?

LINE風のフキダシで会話が進み、
犯人の矛盾したセリフのフキダシを選ぶみたいなクイズゲーム。

本屋やネットで情報集めてるのだけど
どっちに進めばいいいのかも分からず…
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