[過去ログ] 何一つ知識がない状態からゲームを作る [無断転載禁止]©2ch.net (247レス)
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(16): 1 ◆Nlez78nCqU 2017/02/12(日)06:01 ID:6udfZ3Xd(1/7) AAS
今までぽつぽつ出てくるものをアイデアとして軽くまとめる程度で済ませていたのですが
この度創作意欲が爆発しそうなので何年かかるかわからないですが手を出してみようと思います
狙うはドット横スク!

現状の私の能力ですが、ほぼ何もありません
趣味で絵を描いたりゲームのアイデアを乱文で残している程度でドット絵も打てないし音楽とは無縁だったし文章も書いたことありません
つまりまともな創作活動自体もやったことありません
スレ建てたのは戒めとして
省11
167: 2017/03/25(土)23:53 ID:voxnmNei(2/2) AAS
>>144
プログラムが出来るようになる比重がそんなに無くて
カタチにするのが最終目的なら、vectorとかでゲームブック的な簡単作成ツールをあたってみて

途中のインタラクション部分が、そのツールで用意されたスクリプトでカバー出来る範疇なら
それで最後まで逝っちゃった方が良さそう

意図通りに動くゲームを完成まで管理しながら作れるようになる確率って5%ぐらいのもんだろうし
色々出来るツール程、本題以外で時間食っちゃって勿体無い気がする
省1
168
(1): 2017/03/26(日)07:33 ID:dKg+idem(1) AAS
>>164
前に似たようなの作ろうとしてた時は、Unity+宴(有料アセット)が最短距離だと思ってた。まぁ、私にとってはだけど。
こんな感じだよね?
外部リンク:madnesslabo.net
169
(1): 2017/03/26(日)12:05 ID:Qs27LlWI(1) AAS
>>166>>168
情報ありがとう。ツールとか、宴のサイト覗いてみた。
お、これで全部いけるか!?と思ったけど、
あ、これは出来ないんだ…てことが(UIとか課金周りとか?)出てきそうな気がしないでもない。

?宴(orティラノスクリプト)&Unity
(必要に応じてjavaないしc#を学ぶ)
※ノベル部分は楽そう。ただ意図する外見に落とし込めるか判断つかず。
省5
170: 2017/03/26(日)15:13 ID:/EFvHbcK(1) AAS
>>139
音楽知識無いからイメージに近い曲書いている人に外注してるなぁ
食っていけてるのか心配になるけどネットのお陰でコンタクト取りやすい上に
1曲1万位で書いてくれる人結構いるから20〜30万程度で済むし…
171
(1): 2017/03/27(月)02:42 ID:HLPGisG1(1) AAS
>>169
Unity+宴を勧めた者だけど
プログラム入門から始めて課金周りまでやるっつーのはシステムの難しさやツールとの親和性を超えた所で沢山の壁がありそうね。
前に誰かが言ってたけど、何のツールであれ入門書から始めるのがいいな。
Unityもmonacaも無料なんだし、どちらにしても基本的なプログラミングは必要なんだから、悩まず適当にはじめちゃえw

ちなみにUnityで課金周りはitemstoreが実装早いと思う
172: 2017/03/27(月)09:12 ID:M6MpaunW(1/2) AAS
>>166
俺はアニソンは聴かないから知らない
その代り洋楽をよく聞いてるよ

ノリノリ系が好きなので「ダンスマニア・スパークル〜ベスト・オブ・90’s・ダンス・ポップ〜」のCDを良く聞く
ステップスの「5,6,7,8」とかどう?
聴いてるとノリノリの気分でテンションが上がってきます

5,6,7,8
省7
173: 2017/03/27(月)09:27 ID:M6MpaunW(2/2) AAS
ダンス系以外の洋楽でテンション上げるなら
ジグソーのスカイハイとか好きだね
イントロからいきなりテンションMAXまで上げてくれるw

スカイハイ
動画リンク[YouTube]

君の瞳に恋してる
動画リンク[YouTube]
省13
174: 2017/03/27(月)12:16 ID:2pcvbabj(1) AAS
普段洋楽聞かない俺でも知ってる古い有名曲ばっかりでなんかじわじわくる
175: 2017/03/27(月)20:58 ID:a7nn1H+l(1) AAS
スカイハイと来たら蛇鶴八拳だろ
176: 2017/03/30(木)18:42 ID:eWGSq8wD(1) AAS
そして彼らは星になった
177: 2017/03/31(金)13:29 ID:XRYiAWi7(1) AAS
AA省
178: 2017/04/01(土)11:46 ID:i/n6iVGE(1) AAS
>>171
情報ありがとう。itemstore覗いてみた。これはよさそう。
ただ実装するには、Unityじゃないとなんだね。
monacaの独習書を注文してたところなので、一旦こちらから学んでみる。
完成までどのくらい時間かかるか全然イメージわかんけど。
179: 2017/04/01(土)18:26 ID:X3YIvEtj(1) AAS
実装内容は
>>152
>>153
ですね
monaca頑張って
180: 2017/04/04(火)06:51 ID:7O0r1+9A(1) AAS
だってよ
外部リンク[html]:www.dotup.org
181: 2017/04/08(土)12:40 ID:6ld14vYm(1) AAS
勘違いした厨房のゲーム製作講座読むと
具体的な作法には全く触れずに
ゲーム作りには「愛」が必要とかぬかしてやがるのがある
しかも読者に呼びかけてる(ワロタ

例)
あなたのゲームには愛はありますか?
等…
省2
182: 2017/04/08(土)14:03 ID:DnPMxYJZ(1) AAS
趣味でやるなら、愛がないと始まらない。それは事実。
しかし継続するには技術が必要だよね。当たり前。
しかも色々と必要な技術が。絵とか音とかプログラムとか。
プログラムをゲームエディタで代用するにも、そのエディタに精通しないといけないし。
愛を継続するには技術が必要だし、技術を培うには愛が必要。
さあ、卵が先か、鶏が先かw
183
(2): 2017/04/09(日)05:07 ID:XOlam9qA(1) AAS
中学生のブログに大人が何を求めてるんだ
その頃はみんな考え方が幼くて当然でしょうよ
まだ大人になる前の発展途上の頃なんだし
184: 2017/04/09(日)06:58 ID:np2g9mlT(1) AAS
>>183
しかし実際の年齢が中学生であるとは言っていないぞ
中学生なみの未熟な人間のブログ・・と言いたかったのかもしれない
その可能性も考慮してレスを読まなくてはならない
185: 2017/04/09(日)21:05 ID:+UgHpu9O(1) AAS
>>183
熱くなってるという事は
186: 2017/04/14(金)18:47 ID:efhXWrcB(1) AAS
>何年かかろうと逃げ出さない

記録:1ヶ月
187: 2017/04/14(金)22:00 ID:XEbr7Rsh(1) AAS
あ〜忙しい
忙しいわ〜ww ww w
188: 2017/04/16(日)15:19 ID:ezcuREoL(1) AAS
そして彼らは星になった
189
(1): 2017/04/16(日)18:47 ID:Dp/wqPEl(1) AAS
個人のゲーム製作者って余裕がないのか、若い芽を寄ってたかって潰そうとするよね
新人潰しても自分のゲームに人が来るわけじゃないのに
190: 2017/04/16(日)19:00 ID:nPP0zfOQ(1) AAS
尋ね人 : この人探してます >>1
191: 2017/04/16(日)21:23 ID:ONnKWKvk(1) AAS
>>189
潰したがる奴が多いのは挫折した奴の怨念が渦巻く板だからだろw
個人でもきちんとリリースまで行ってる奴は他人の足を引っ張る事になんか興味ない
192
(1): 2017/04/17(月)11:26 ID:q7fTNDeh(1) AAS
人を馬鹿にするのは関東の文化。
193: 2017/04/17(月)21:28 ID:FqDNshCD(1) AAS
はい次の方どうぞ
194: 2017/04/19(水)12:59 ID:3mMRJE5P(1) AAS
>>192
よくわかってんじゃないか。
東京人は人を馬鹿にすることが昔っから好きなんだよ
安倍総理のポスターとか見掛けたら
誰かが目とか口に穴が空けられてるなんて当たり前よ
昔のロックバンドのライブとか行けば
歌ってる最中のボーカル目掛けて
省5
195: 2017/04/22(土)00:57 ID:xpmkjrQ9(1) AAS
そして彼らは星になった
196: 1 ◆q6CK.me6ko 2017/04/29(土)22:37 ID:XlE8SSUQ(1) AAS
どうも大変ご無沙汰です、>>1です!
せめて今月のうちにと顔を出しに来ました
ゴールデンウィーク・・・?知らんな・・・

スレの書き込みもちまちまと読んでいこう・・・
5月はどうなるかなー今月よりは全然動けるかな?と思います
やっと人並みの生活に戻れる・・・のか?
いやしかし久々すぎて何してたか覚えてないですね・・・そうSTGだSTGを作ろうってところで止まっていた・・・
省2
197: 2017/05/18(木)22:14 ID:QYOOZmb5(1) AAS
復活を願ってザオラルかけとく
198: 2017/05/18(木)23:55 ID:jTjCvYPv(1) AAS
こう言うニートでゲーム作りたいとか共通するのが、核となるゲーム部分はなんとなくRPG(大長編)かな程度でストーリーとか主人公(ヒロイン)の絵だけぽんぽん出来上がってくるのみ(だいたいレス2桁あたりでそれも終了)
レス200あたりで通すがりのおれみたいな奴が適当なこと偉そうに書き込んでるラクガキ板化して完全終了
199: 2017/05/19(金)00:53 ID:2FXxXYjD(1) AAS
スレ立てる前にちょっとネットで入門見ながら作り始めてみればこんなスレ立てて全レスする暇もないと気づけただろうに。DirectXでSTGなんてネットにいくらでも作り方のってるのに
読むかわからない本買ってそれっぽい事言って名無し相手に虚勢張るのに時間コスト割いて終わり
200: 2017/05/19(金)08:10 ID:Mf7NIg0J(1/2) AAS
外部リンク[html]:mkendv.web.fc2.com
↑c++とDXライブラリで作ったSLG
201: 2017/05/19(金)08:10 ID:Mf7NIg0J(2/2) AAS
外部リンク[html]:mkendv.web.fc2.com
↑c++とDXライブラリで作ったSLG
202: 2017/05/19(金)09:40 ID:IXPip0ra(1) AAS
途中から見てないけどまだc++やってるのかな。もしまだこのスレ見てるんならこのレス含めてこんなスレ早々に捨てて一日30分でいいから制作に時間回そう
>>2にあるゲームブログラミングの館の入門と龍神録メイキングとVC++、DXライブラリで知識ゼロから問題なく作れる。最終目標らしいARPGも作れる。信じろ
イラストできるなら何とでもなる。まぁがんばって
203: 2017/05/19(金)19:52 ID:Q1i7K8iC(1) AAS
UE4はプログラミング勉強に回す労力とコストを最小限にし2Dや3DのCGの勉強もUE4と並行して出来るのがいいよ
勉強して行くとゲーム完成までのプロセスのワークフローを学べる
プロトタイプを作って、ゲームのアートは後に回す
プロトタイプで面白いの出来たらゲームアートを装飾しても面白いと言うフローでゲーム作成しやすいように設計されてる
UE4の映像のチュートリアル見るとそう言う完成までのワークフローを繰り返し説いてるから
204: 2017/05/19(金)21:25 ID:xjUUmpf/(1) AAS
UE4は知らんがDXライブラリはやめとけ
リソースのハンドルをintで管理なんて
洞窟に住んでる原始人並みのプログラミング環境だよ
まずここで設計の悪さが知れるだろ
205: 2017/05/19(金)21:51 ID:GRx9WvHC(1) AAS
じゃあint以外の何が良いんだよ
206: 2017/05/20(土)00:19 ID:3KMclGat(1) AAS
DXライブラリは3Dも扱えるけどこれを使ってたいくつかの同人サークルがUnityに乗り換えてるよ
2Dも対応したから戻る必要も無くなって今更と思わね?
207: 2017/05/20(土)05:09 ID:ar0PvfUB(1) AAS
DXライブラリは最近スマホ対応したが
文字コードに署名とUnity方が便利だから
208: 2017/05/20(土)17:19 ID:muEoz2/W(1) AAS
恐らくまだ妄想段階でしょ
・リアルが忙しい
・PC壊れた
・病気で入院
いづれかの3種の神器を使いし者は例外なくエタる定め
209: 2017/05/20(土)20:15 ID:pTDwSJWh(1) AAS
エンジンでも言語でもどっちでもいいけどそれすら決めずにスレ立ては失笑
210: 2017/05/23(火)20:53 ID:AhBwccLu(1) AAS
エンディングNo.2 俺達の戦いはこれからだEND
211: 1 ◆q6CK.me6ko 2017/06/12(月)05:14 ID:MbBB2dhw(1) AAS
お久しぶり、そしておはようございます、>>1です!
6月のそれも中旬・・・だと・・・
またしても久々の現状報告ですが何もやっていません・・・
ゲームの設定を考えるために航空関係の本を通勤時間に読んだりしているのですが
ぶっちゃけスレ的には何もやっていないのと等しいですね
まじでなんもやってねえや・・・やっべえ・・・

といった感じで、また五月病が治りません!
省2
212: 2017/06/12(月)19:12 ID:DECYPYrT(1) AAS
無理しないで来世からでいんじゃね?
働かなくていい富豪の息子とかゲーム作りの天才に生まれ変われば楽勝やん
なので今世は記憶を来世に持ち越す方法を探すことに専念すべきだと思う
213: 2017/06/17(土)05:01 ID:FrQftyE8(1) AAS
ぞろぞろ活動再開?
214: 2017/06/18(日)13:08 ID:rbSLi69P(1) AAS
無理でしょ
215: 2017/07/02(日)08:50 ID:vL1rrerC(1) AAS
とりあえず何も出来てないのにレスはいらん
・・・の多用がうざい
妄想語るなら誰でもデキル
216: 2017/07/03(月)17:58 ID:tyImsCr1(1) AAS
> ゲームの設定を考えるために航空関係の本を

なんというダメ人間w こりゃダメだ。
217: 2017/07/04(火)08:10 ID:jGViaAR1(1) AAS
受験勉強で英単語覚えるのが嫌で
海外の文化の勉強になるからとディズニーランド行くタイプだな。
218: 2017/07/05(水)08:03 ID:Mox9tHcG(1) AAS
コンピュータの勉強するからと親にパソコン買ってもらってエロゲしかしないパターンだな。
219: 2017/07/08(土)20:27 ID:UB5zuDjD(1) AAS
口ばっかり達者で全然仕事出来ないパターンだな
220: 2017/07/10(月)16:50 ID:YaVtsguF(1) AAS
子供が読書するからと本代をねだっておいて、漫画買ってくるタイプだな
221: 2017/07/11(火)07:06 ID:ZhC+3Xt8(1) AAS
お前らの体験談だな
222: 2017/07/13(木)22:19 ID:+IYcoR6U(1) AAS
> ゲームの設定を考えるために航空関係の本を

持ってると言ってたロベールのC++入門講座から
逃げてる時点でこいつは一生スキルが身につくことはない。
223
(1): 2017/07/14(金)16:49 ID:OXnShXe6(1) AAS
C++なんて一週間もあれば基本的な文法は通せるでしょ。
それをせずにどうでもいいゲーム設定を考える本って・・・w

半年経っても何一つ知識がないままかよw
224: 2017/07/16(日)12:29 ID:8uEEVVcs(1) AAS
> 1. 何年かかろうと逃げ出さない

> ゲームの設定を考えるために航空関係の本を

ゲーム製作技術と何の関係もないな。完全に目の前の目標から逃げてるw
225: 2017/07/18(火)12:38 ID:mvbQItIG(1) AAS
>>1 がカスすぎて笑えるw
226
(1): 2017/07/18(火)12:53 ID:7FEw7Wns(1) AAS
>>223
ゲーム設定がどうでも良いなら、一生、足し算と引き算でもしてろ!
シネェカス野朗!!!!
227: 2017/07/18(火)23:44 ID:nTnXZLKa(1) AAS
C++ は、最高に難しいから、体当たりしてはダメ。
ずっと遠回りしながら、攻めていく。
登山で言えば、横へ進んでいく

まずこの本を3回読んで、オブジェクト指向を学ぶ。
スッキリわかる Java入門 第2版、2014
228: 2017/07/19(水)16:06 ID:oMGEL81X(1) AAS
>>226
半年も足し算引き算から逃げてるから言ってるんだよ。登山の一歩目すら踏み出してない。

まずはこれを3回読め。

スッキリわかる Java入門 第2版、2014
229: 2017/07/19(水)21:46 ID:ui6+W0pq(1) AAS
2回も言わんでいいでしょ
230: 2017/07/20(木)01:08 ID:pz+aX2P5(1) AAS
2回じゃない。3回読むんだ。

スッキリわかる Java入門 第2版、2014
231: 2017/07/20(木)13:24 ID:YAiK4cSl(1) AAS
ことりん「Javaさん、かい」
232: 2017/07/23(日)23:07 ID:wHXFnvdP(1) AAS
>>1

このスレの削除依頼出しとけよ、ボケ。
233: 2017/07/24(月)22:03 ID:+SDjm3sF(1) AAS
そして彼らは星になった
234: 2017/07/27(木)02:26 ID:dfNsPKao(1) AAS
2で答えが出てるのにこのザマだからな
235: 2017/08/18(金)23:37 ID:Cva6CpXH(1) AAS
2Dならとりあえず8×8か16×16の2色か3色のドット絵を適当に数百個ぐらい描いてそれをつないだり重ねたりして作ればいい
一通り作っておけば飽きて他ゲー作りだした場合とかでも役には立つ
もし神ゲーが完成した場合はガチで描きなおせばいい
236: 2017/12/21(木)01:33 ID:mI8bjWV/(1/2) AAS
ゲームを作れるようになりたいので、このスレを利用させてもらう
・スペック
プログラムは、java少し
絵は無理、単色かマウスぐりぐりで書く
音も無理、幸いにもマイクはあるので必要になったら作る
237: 2017/12/21(木)01:36 ID:mI8bjWV/(2/2) AAS
環境とか
android
java+OpenGL
ようやく絵が表示できた程度
思った場所にはまだ表示できていない
数学分からん

3Dの迷路っぽいのが出来たらいいな
238: 2017/12/22(金)00:03 ID:qXAKmWxQ(1) AAS
なんとか思った場所に表示できるようになった
ただ行列の値とか、何度も修正しての結果で正しいのか間違ってるのかは分からない

勢いでビルボードとやらも手を付けたかったけど全然理解できなかったので後回し
次は実際に動かしてみたいかも
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
239: 2017/12/24(日)07:03 ID:ddXI4hWt(1) AAS
Google先生→個人ブログ+リファレンスより
チュートリアル+リファレンスをまず始めにやるべきだった
大量に便利なサンプルあるじゃん

と、今まで何も進んでませんでした
240: 2017/12/31(日)19:24 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

HP94MNCSZQ
241: 2018/02/17(土)07:18 ID:G/oBdhuK(1) AAS
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
242: 2018/09/24(月)15:56 ID:TfoNNpIv(1) AAS
もういいよこんな国
遊星爆弾落としてしまえ
243: 2019/01/20(日)00:13 ID:o9z0JbO/(1) AAS
もうすぐ完成するんだ
ほとんど出来たんだ
いまフォトショップでボタンとか作ってるんだ
244: 2019/08/12(月)00:10 ID:5BEPzy6X(1/3) AAS
完成させたよ。リリースしたよ。
245: 2019/08/12(月)00:48 ID:5BEPzy6X(2/3) AAS
〉Unityはプログラミング言語の名前じゃないってことか。
そのあたりの用語もまだきちんと覚えられてない。。。

2年半前こんなこと言ってたのか
そらまあ時間もかかるわけだw
246
(1): 2019/08/12(月)01:03 ID:5BEPzy6X(3/3) AAS
すっかり過疎ってるのな
でもここで相談させてもらってからほぼ毎日コツコツ作ってた。
思ってた以上に大変なことだらけだった。
最初に助言をくれた方々には心からありがとうと言いたいです。
外部リンク:play.google.com
247: 2019/08/20(火)00:01 ID:jTiamGH6(1) AAS
>>246
>>1が完成させたのかって思っちゃったじゃん
途中に書き込んだLINE風の推理物の人ね
Android持ってないからゲームはできんけど、おめでと
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