[過去ログ] 何一つ知識がない状態からゲームを作る [無断転載禁止]©2ch.net (247レス)
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166(2): 2017/03/25(土)23:30 ID:voxnmNei(1/2) AAS
>>162
テキストの拡張子改変したらブラウザで走るjavascriptの方が良くね?
chromeで走らせるとケータイゲー作るには十分な速さもあるし(IEの8倍速らしい)
ノーリスク・コストで試せ、F12ボタンでデバッガも立ち上がる
クラス関係が緩くて、大人数作業には向かないのかも知れないが、どの言語で学んでもアルゴリズムは一緒だし
Web関係行っても良いだろうし、将来的にゲーム自体をC++で作る場合にもツール作成に使える
(中規模のプロジェクトまでなら、緩いクラスの副作用は限定的と言える)
省2
167: 2017/03/25(土)23:53 ID:voxnmNei(2/2) AAS
>>144
プログラムが出来るようになる比重がそんなに無くて
カタチにするのが最終目的なら、vectorとかでゲームブック的な簡単作成ツールをあたってみて
途中のインタラクション部分が、そのツールで用意されたスクリプトでカバー出来る範疇なら
それで最後まで逝っちゃった方が良さそう
意図通りに動くゲームを完成まで管理しながら作れるようになる確率って5%ぐらいのもんだろうし
色々出来るツール程、本題以外で時間食っちゃって勿体無い気がする
省1
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