[過去ログ] 何一つ知識がない状態からゲームを作る [無断転載禁止]©2ch.net (247レス)
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139
(2): 2017/03/25(土)10:47 ID:fCq9fg0O(1/8) AAS
同人ゲーム開発を思い立って
ゲームを開発をするならゲームに使用するBGMが必ず必要
どんな曲がいいかな?と思ってゲームサントラ曲を聴いてるわけだが
ロマンシングサガの「戦いの序曲」っていいね

動画リンク[YouTube]
俺はこのCDを持ってていつもこの曲をパソコンをたちあげたら
とりあえず聴いてるわけだが、こういうノリの曲がいいね
省2
143
(1): 2017/03/25(土)14:16 ID:fCq9fg0O(2/8) AAS
>>138
LINEのようなゲームということはスマホでプレイさせることを前提としたゲームなんだよね
どこかのサイトからゲームをスマホにダウンロードさせてインストールして
スマホでプレイするゲーム

ということはJavaなんだと思う
Javaプログラム言語を学んでJavaでゲームを開発すればいいんじゃない
書店で購入する本は、Javaプログラミング言語の本
146: 2017/03/25(土)14:31 ID:fCq9fg0O(3/8) AAS
作曲ってさ曲を聴いてると作るのは簡単そうに見える
>>139の「戦いの序曲」なら、まずは出だしのイントロ部分を作って
そのあとは、ドラムなどでリズムを打たせつつ
メインメロディーを打っていく

だが、いざ本気で作曲に挑むと頭が混乱してくるね
頭の中にいくつもの楽器のパートを入れて
この部分のパートのドラムはこういうのを入れて、
省5
147: 2017/03/25(土)14:43 ID:fCq9fg0O(4/8) AAS
プログラミング言語の学習を始めてみると、
最初は訳のわからんことを色々教えられる
自分はゲーム開発のために、とりあえず画像をモニターに表示させたいことが目的なのに
プログラミング言語の本を読むと、最初は全く関係ないと思われる内容

だけど関係ないわけではない
それらの基礎も知っておかないと画像表示という目的に到達できない
なのでさ、最初は意味が分からなくて、訳が分からなくても
省5
149
(1): 2017/03/25(土)14:50 ID:fCq9fg0O(5/8) AAS
それが終わったら
「よし、やってみるか!」とパソコンを立ち上げて
お気に入りの曲でも聴いて気持ちをその気にさせてから
本で解説されてるプログラムをとりあえず、順番に一つずつ組んでいって実行結果も確認
まだゲームプログラミングは始まらない

とりあえず、プログラミング言語の本で解説されてる内容を
自分のパソコンでその通りに組んでそれを最終ページまでやる
省2
150
(1): 2017/03/25(土)14:59 ID:fCq9fg0O(6/8) AAS
まあこれから頑張る人は頑張ってね

プログラミング言語習得の道のりは最初の取っ掛かりで挫折する
最初は関係ないことばかり教えられて退屈になってくるからね
でも、それらを乗り越えてプログラミング言語をまずは習得して
プログラミング言語をマスターしてしまわないことにはゲーム開発なんて無理な話なのさ

モチベーションが下がってやる気が下がったら
音楽でも聴いてやる気を回復させるんだ
省1
162
(2): 2017/03/25(土)17:09 ID:fCq9fg0O(7/8) AAS
>>152
それぐらいの内容のゲームならそれほど難しくないと思う

まずJavaで文字を表示させるだけの簡単なプログラムを完成させて
USBコードでパソコンとスマホを繋げてスマホにそれを入れて表示結果を確認
自己責任なのでしっかり調べてからやってね。スマホが壊れても責任持てないし。

それが出来たら、今度は画像だけを表示させる短いプログラム
それも上手くいったら文字と画像の両方を表示させるプログラムを
省1
163: 2017/03/25(土)17:46 ID:fCq9fg0O(8/8) AAS
外部リンク:jgame.blog.fc2.com

まだゲーム内容は模索中だが
試しにタイトルロゴとタイトル画面を制作してみた
こういうタイトル画面を眺めていると自然とモチベーションが上がってしまう
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