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何一つ知識がない状態からゲームを作る [無断転載禁止]©2ch.net (247レス)
何一つ知識がない状態からゲームを作る [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486846900/
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138: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/25(土) 09:30:08.42 ID:Y7741B4H 最近よくあるLINE風画面の推理クイズアプリを できるだけ最短距離で作りたいのだけど、 どこからどう手をつけていけばいい? LINE風のフキダシで会話が進み、 犯人の矛盾したセリフのフキダシを選ぶみたいなクイズゲーム。 本屋やネットで情報集めてるのだけど どっちに進めばいいいのかも分からず… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486846900/138
144: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/25(土) 14:22:58.15 ID:Y7741B4H 138だけど、レスくれた人、ありがとう。 自分は物書きスキルの方はまあまああるのだけど、それをアプリ化する方法がさっぱりわからない状態。 なるべく手間はかけたくない。でも外注するほどの予算もない。 専門学校の短期コースに行ってみるも検討中。 でもいかがわしい情報もあるので本を物色中。unity? monaca? ティラノスクリプト? java? ゲームサラダ? 例えば専門学校の2〜3か月のアプリ開発コース通えばできるかな? 文章主体の単純な推理アプリだから比較的ビギナー向けかと思ってるんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486846900/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/25(土) 14:25:37.32 ID:Y7741B4H >>143 おっと、すれちがい。アドバイスありがとう。 javaってことはアンドロイド用のアプリになるってことかな。 うん、その短期コースに通うか、独学するかも検討してたところ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486846900/145
151: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/25(土) 16:08:07.45 ID:Y7741B4H >>149 ありがとう。これはいいアドバイスをもらった気分。 そう、まさにそのことで悩んでた。 自分の作りたい内容とは関係なさそうなことばかり本には書いてある。 めちゃ遠回りに感じてた。 けど、なるほどーそういうことか。 まあ自分は未経験だから実感わかないけど、きっとそうなんだろうね。 同じことやるにしても気の持ちようを変えられそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486846900/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/25(土) 16:25:23.72 ID:Y7741B4H >>148 monacaでいけるのかな? monacaの解説本もざっと立ち読みはしたんだけど、 自分の望んでることが形になるのかならないのかの判断もつかなかった。 《やりたいこと》 ・トップページがある。画面を遷移してゲームスタート。 ・ステージ選択画面。1からクリアしていく形。 ・ステージ2以降はロックかかってる。 ・ステージ画面に映ると、LINE風画面で会話が進行。 (文字入りフキダシが交互に出る。横に顔サムネあり。他は凝った画像なし) ・タップするごとにフキダシ増えてく。 ・ひととおりフキダシ出ると「回答する」ボタン出る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486846900/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/25(土) 16:26:19.53 ID:Y7741B4H (続き) ・押すと画面中央にポップアップ?表示され「矛盾したセリフを選べ!」みたいな指示が出る。 ・先ほどの会話が並ぶ画面に戻る。 ・不正解のフキダシを選べば「不正解!」のポップアップ出る。 (同時に「考え直す」「答え見る」「ヒント」などの選択肢も出る) ・正解のフキダシ選べば「正解!」と出る。 そして解説が同じくフキダシで表示される。 ※このあたりはもしかしたら3〜4つの選択肢にしてもいいかもしれない。 ・最後に「次の問題へ」ボタン出る。 ・以下、同じことの繰り返し。 ・適宜、広告出る。 ・テキスト新規作成すれば無限にアプリを量産していける。 やりたいことは、こんなところ。 こういう内容のアプリ近頃たくさんあるし、個人製作者が多いみたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486846900/153
155: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/25(土) 16:48:01.11 ID:Y7741B4H >>154 そうなんだ。Unity学ぶのとJAVA学ぶの、どっちが優先かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486846900/155
158: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/25(土) 16:53:57.10 ID:Y7741B4H >>156 自分は文章書けるけどプログラムがカナヅチレベルでだめ。 そして能力を補完しあえる仲間もいない。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486846900/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/25(土) 16:57:52.06 ID:Y7741B4H >>157 えーと「プログラミングは知っておいた方が良い」は javaよりもC#を学んでUnityを使えるようになれという意味? Unityはプログラミング言語の名前じゃないってことか。 そのあたりの用語もまだきちんと覚えられてない。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486846900/159
161: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/25(土) 17:07:27.52 ID:Y7741B4H なるほど!サンクス! ではUnityを使えるようになるためC#を学ぶでいってみます! 完成までにどのくらいかかるかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486846900/161
164: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/25(土) 18:05:07.21 ID:Y7741B4H >>162 なるほど。ありがとう。 じゃあ、java学ぶでも、C#学んでUnity使うでも それほど難しくなく実現できるってことだね。 では独学書あらためて覗いてみて相性のよさそうな方を検討してみる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486846900/164
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