[過去ログ] 何一つ知識がない状態からゲームを作る [無断転載禁止]©2ch.net (247レス)
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(2): 2017/02/18(土)21:52:11.86 ID:gI1gJsgo(1) AAS
>>41
まずは画面上に□でも〇でもいいから表示して、キーで操作するところから始めると
モチベーションを保てると思うのでおすすめしたい。

まあ、そこが初心者にとって結構ハードル高いところかもしれないんだけど。
49
(1): 1 ◆q6CK.me6ko 2017/02/19(日)02:11:22.86 ID:hefomBw4(1/2) AAS
Gamemakerstudioでggって出たサイトや動画からいろいろ見よう見まねでやってみました
spriteに自機をとりあえず○で作り、objectで方向キーにjunp to positionをそれぞれ5くらいの間隔で設定してみると・・・
動きますね!でもRelativeにチェックを入れていないとなんか左上?に固定されるようです
ここら辺の原理というかそういうはまだよくわかりませんがなんか動いてくれてますね・・・
こんなんでいいんだろうか・・・
それと並行して機体デザインも固めていっております
そういえば画像も添えた方が作業してる感出るかな・・・
省10
84: 2017/02/23(木)18:16:22.86 ID:Lh2TqIyc(2/4) AAS
どんなプロジェクトでもそうだが、アセンブラできない、C++できない人が集まるとデスマーチになる。
当たり前だ。低スキルの技術者しかいないプロジェクトなのだからだ。
214: 2017/06/18(日)13:08:38.86 ID:rbSLi69P(1) AAS
無理でしょ
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