[過去ログ] 何一つ知識がない状態からゲームを作る [無断転載禁止]©2ch.net (247レス)
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(1): 1 ◆q6CK.me6ko 2017/02/12(日)08:39:56.21 ID:6udfZ3Xd(5/7) AAS
>>8
そのくらいは作れるようになれということですね・・・

>>9
ふーむ・・・
そうですね、教えていただいたインディークリエイターとGameMakerは使い方がわかればひとまずはなんとかなる?気がするのでC++と同時進行でやってみます
UnityもUE4も今触れると収拾つかない気がするのでそのうちということで
重さに関しては結構悩むところですねー・・・横スクだとやっぱり軽い方がいいかな?
省3
35
(1): 2017/02/14(火)05:50:24.21 ID:LatqgZej(1) AAS
こんなところにスレを立てたのが失敗
一人で黙々とやるべきだった
53
(1): 38 ◆eC5kykhIGI 2017/02/19(日)14:48:36.21 ID:VlTQt/0T(1) AAS
>>50
絵うまいですね
羨ましい
>>52
ドット絵シェーダーでググるとUnity版もでてきますね
128: 1 ◆q6CK.me6ko 2017/03/13(月)00:24:48.21 ID:MTyXVIWw(1/2) AAS
おはようござ・・・あれ?
日付が変わっている・・・おかしい・・・おかしい・・・・・

>>95
こ、これだ!求めていたものは!!
紙に書き出すといってもどこからてをつけていいかわからなかったので大変参考になります!!

>>101
私はここしかスレは立てていないですね
省6
164
(1): 2017/03/25(土)18:05:07.21 ID:Y7741B4H(11/11) AAS
>>162
なるほど。ありがとう。
じゃあ、java学ぶでも、C#学んでUnity使うでも
それほど難しくなく実現できるってことだね。

では独学書あらためて覗いてみて相性のよさそうな方を検討してみる!
167: 2017/03/25(土)23:53:04.21 ID:voxnmNei(2/2) AAS
>>144
プログラムが出来るようになる比重がそんなに無くて
カタチにするのが最終目的なら、vectorとかでゲームブック的な簡単作成ツールをあたってみて

途中のインタラクション部分が、そのツールで用意されたスクリプトでカバー出来る範疇なら
それで最後まで逝っちゃった方が良さそう

意図通りに動くゲームを完成まで管理しながら作れるようになる確率って5%ぐらいのもんだろうし
色々出来るツール程、本題以外で時間食っちゃって勿体無い気がする
省1
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