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【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/08(水) 21:16:19.17 ID:KXH4P/v1 Unreal Engine https://www.unrealengine.com/ 4 Trailer http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw 前スレ 【UE4】Unreal Engine 4 part5 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468858800/ 次スレは>>980が建ててください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/1
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 14:16:57.45 ID:lyfPqS8s ソフトシャドウについて質問してた人が前スレあたりにいたけど https://www.youtube.com/watch?v=nm1slxtF_qA&list=WL&index=151 ↑のライブトレーニングで詳しく説明してくれてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/149
192: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/29(土) 14:03:53.38 ID:90rQ/3Cd >>191 それ知ってるけど基本は街だけなんだよね良い感じになるのって これとそれを組み合わせて自然物と人工物両方とも衛星データからほぼ自動で作れるのが理想 http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20150722033/ https://www.youtube.com/watch?v=8rIEV2EdriQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/192
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/08(木) 07:37:10.11 ID:X6dZBqZX Free Portal Plugin https://www.youtube.com/watch?v=IcHTAEF5Eoc ポータルドアチュートリアルでこういうの作った事あるけど これちょっと試してみよっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/262
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 15:55:35.70 ID:WoO7/49q グレーボックス用のBPだいたい完成したー ただ壁を並べるだけなら簡単だったけど、自分でどのメッシュを使うか登録、さらにサイズの違うメッシュにも対応可、さらに後から微調節できるようしてたら一日終わった https://streamable.com/hya57 >>281 POM楽しいよな 何も考えずにLandscapeのマテリアルに設定してフリーズさせるまでがお約束 マテリアル系だとDestanceFieldつかったマテリアルがマイブームだわ うにょうにょする https://streamable.com/n6xfb http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/282
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/19(月) 00:58:15.16 ID:Ft6lAXOX Google Map APIとUnityで“リアルワールドゲーム”開発が容易に - ITmedia NEWS http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1803/15/news061.html 米Googleは3月14日(現地時間)、ゲーム開発者に向けた、「Google Maps API」での「Googleマップ」の リアルタイムデータの提供とUnityのゲームエンジンとの統合を発表した。米Nianticの「Pokemon Go」の ような“リアルワールドゲーム”の製作がこれまでより容易になる。 Googleマップ上の建造物、道路、公園などのデータをUnityのGameObjectsとして使えるようにする。 開発者はこれらのデータにテクスチャやスタイルを追加して使うことで、ゼロからゲームの世界を設計せずに済む。 データは日本を含む200カ国以上の1億件以上の3D建築物や道路、ランドマーク、公園など。Googleマップが更新されれば、 ゲームにもそれが反映される。 また、Googleマップのインフラとサーバ上にゲームを構築することで、ゲームのレスポンスや安定性が期待でき、急激なユーザー増加にも対応できるという。 Googleはパートナーゲーム開発メーカー3社がGoogleマップデータを利用するゲームを紹介している。 いずれも基本的にPokemon Goと同じように、ゾンビ(The Walking Dead: Our World)やゴースト(Ghostbusters World)、 恐竜(Jurassic World Alive)をマップ上で見つけ、AR(拡張現実)モードで撃退/捕獲するというものだ。 Googleのデモ動画(記事末に転載)では、パリの3Dマップに中世風なテクスチャを施した宝探しゲームなども登場する。 Google Maps APIは有料サービス。ゲーム開発での利用についての問い合わせは専用サイトで受け付けている。 https://www.youtube.com/watch?v=MJPvtx1zymk うらやましいなあと思ったら有料か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/863
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