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【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/
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10: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/13(月) 16:49:26.89 ID:tnb8AIUG エネミーの手や身体のそれぞれのマテリアルを パラメータで一気に調整したい時、 例えば雑魚一体を全身黒コゲにする時、 マテリアルコレクションを使用すると変更する箇所が一カ所に なって便利だと思うのですが、 これを使うと、その雑魚敵以外の同じマテリアルを使用している 雑魚敵も全て黒こげになってしまうような気がします。 敵一体を黒コゲにしたい場合、どうするのが 最適解なのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/10
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/19(日) 09:15:24.89 ID:6CC6ktla まあそんなこともあるさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/29
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 20:41:20.89 ID:Ydd6Iwp7 もう日本と海外の垣根もないんだから、何かしら英語が必要になるのは仕方ない。「ゲーム開発には中国語が必要」よりずっと楽だと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/217
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 16:00:44.89 ID:x4ebkZjS 廃墟だろうが何だろうが喋りたいことを喋れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/341
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 15:19:14.89 ID:ZdXZ2a1O >>734 Unrealの日本シェアなんて微々たるもんだし ソシャゲ()大国になっちまって Unreal使ったCSゲーなんて少ないしな 力入れるだけ無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/735
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 15:53:47.89 ID:W7IkkxIM UE素人の俺でもわかるこのむちゃくちゃな会話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/737
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 16:12:10.89 ID:m2vXjbu0 アンサーハブに関して、エピックの日本チームとalweiさんら有志ががんばってるよ バージョンがあがる度に改善されてる部分に日本からのフィードバックもちゃんとある がんばってる人たちがいるのにめったなこと言うもんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/741
776: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/16(金) 00:46:11.89 ID:VULtwl/9 みんな海外から情報仕入れてるもんな それに国内ゲーム市場なんてたかが知れてるしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/776
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