[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net (380レス)
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105
(3): マリオネット(進捗不明) 2017/02/16(木)21:26 ID:muR5xpn/(4/4) AAS
・スレの最初に「開発以外の投稿禁止」と書いていない
・利用する人が,「いいんじゃない」と思っている
という状況であれば「開発以外の投稿」は許された方がいいと思っています。

>>96
特に利用しないであろう人が,基準を決めるのは嫌だから。

私は
・今まで問題なかった
省7
107
(1): 2017/02/16(木)21:49 ID:RYFIPbDR(2/6) AAS
>>96
>宣伝はスレ違い。
  ↓
>>105
>特に利用しないであろう人が,基準を決めるのは嫌だから。
まともに会話を成立させる気が無い

>開発の終わりを決めていない
省5
109: 2017/02/16(木)22:06 ID:wslYgR7n(1) AAS
>>105
>>1を見てわかる通り、ここは完成を目指して開発を進めるためのスレだ
目標を決めてから出直してこい

内容については開発以外の投稿も許容範囲ではあるが
ここの住民を不快にさせない程度に限定される
既に不快に思っている住民が多数いるだろ、黙って従え

今はROM専の人も時にはアドバイスをくれるし
省1
110
(1): 2017/02/16(木)22:07 ID:FBO7fkMO(2/3) AAS
>>108
そっか、2Dなら各ジョイントの位置決めといてそこに重なるように作ればいいのか・・・
んー・・・ジョイントの位置パーツ毎に設定してそこに軸合わせて表示するとかそんな感じになるのかなぁ・・・
2Dならまだ何とかなるけど3Dとかどうしよう(´・ω・`)
>>104
ゴメン日本語不自由だった
パーツ毎に見た目変わるけど、各パーツをどうやって位置合わせしてるんだろうなーって聞こうとしたんだ
省4
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