[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net (380レス)
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(6): 2017/01/01(日)18:28 ID:2T3YDha+(1/4) AAS
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■

開発スタートしたはいいが、多くのゲーム(企画)は完成を見ることなく
消え去ることの多い自主製作ゲーム。
このスレでは自主製作ゲームのスタート告知をし、以後、進行状況を逐一報告するスレとなっています!

開発者は製作名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(10%)

幾つのプロジェクトが完成するかを見守りながら開発者をサポートしましょう。
省4
23
(3): もぐもぐもぐ(5%) 2017/01/14(土)16:03 ID:MCZGvI36(1/2) AAS
お初です、こんなスレがあったとは知りませんでした。
モチベーション維持の為にちょくちょく書き込ませてもらってもいいでしょうか?
まだよく分からないのですがツクールVXAceでの製作状況報告はこのスレでもOKなのでしょうか?
ダメでしたら静かに消え去りますので。
よろしくお願いします。
37
(4): 2017/01/18(水)12:06 ID:dK8AiPMD(1) AAS
シンプルなシステムで腕の差を出にくくするか、複雑なシステムで壮絶プレイヤースキル格差社会にするか
という記事を読んだ後、チュートリアル用の説明パネル一覧表をざっと眺める

多すぎて震える
これまで初期案を実物にするぞという意志だけで作ってきたが
プレイする人を考えて案を練り込んでから作り始めるべきことに今さら気付いた
で、手元のこの作品はどうしたもんか
105
(3): マリオネット(進捗不明) 2017/02/16(木)21:26 ID:muR5xpn/(4/4) AAS
・スレの最初に「開発以外の投稿禁止」と書いていない
・利用する人が,「いいんじゃない」と思っている
という状況であれば「開発以外の投稿」は許された方がいいと思っています。

>>96
特に利用しないであろう人が,基準を決めるのは嫌だから。

私は
・今まで問題なかった
省7
213
(3): Merkava Avalanche(15%) 2017/05/18(木)12:02 ID:WblWRx4U(1/2) AAS
動画リンク[YouTube]
なんとなくですが集団戦闘が入りました。
272
(3): 2017/10/18(水)18:21 ID:f44/eRx+(1) AAS
こんな高度なスレに私ごときが参加していいですか?
ブラウザゲーとして使えそうなギミック。
ギミックの有用性検証アプリを4時間ほどかけて作成してみました
外部リンク[html]:ailinksh.kojyuro.com
リンク先画面が表示されたらマス目をゆっくりクリックしたり高速でクリックしまくったりしてほしい。
3分ほど触ってみるとなんとなくリンク先サンプルがゲームに使えそうなことが判明すると思う。
例えば音符の高さをドレミファソラシドと関係づけて。
省2
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