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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net (380レス)
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483262938/
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17: 黒3(82.2%) [sage] 2017/01/10(火) 12:43:16.74 ID:P41AGi3y シナリオ選択と適用の仕様変更。 イベント処理部分のリファクタリング2回目。さすがに分かりやすくなった。 拠点システムはほぼ終わったのでバランス調整やってく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483262938/17
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/03(金) 10:52:49.74 ID:Kiqn+3kB まあ判れば適当でいいんじゃね? タイトル公開すらせず日記帳にしてる俺だっているし チュートリアルステージ1用の説明パネルを描き終えた 次の1パネルがあればスタート地点から動けるようになるのでα版が現実味帯びてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483262938/69
124: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/17(金) 08:15:29.74 ID:7OcYLZ9A >>122 僕はネガティブキャンペーンで君を追い出そうとは思ってないよ もし追い出すためにしてるのなら、Slackで今頃そのキャンペーンとやらを暴露しているはずだよ 追い打ちを掛ける感じのタイミングで書きこんでしまったけどね ただ単純に君の宣伝方法が気に食わないってだけだしね >>123 http://freembbs.jpn.org/party/osiete.cgi?read=4213&log=past 証拠になるものは出そうと思ったけど掲示板が閉鎖されたり Skypeの履歴削除してしまったから何も残ってないけど 実際アドバイザーとしてやってたのは本当だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483262938/124
136: クリッカーズジレンマ(1%) [sage] 2017/02/17(金) 11:15:47.74 ID:BeqwOlNf ゲーム内容 ・1対1対戦 ・囚人のジレンマを少し変更したオンラインゲーム 報告 ・firebaseを使いリアルタイムサーバ連携を実装 ・UnityエディタとAndroidでの通信対戦のプロトタイプを実装 >>135 私から意見を言うきっかけを作ってくださって感謝です。 カスと言われたのはショックでしたけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483262938/136
220: プニヨナ(17%) [] 2017/05/22(月) 21:25:07.74 ID:7uWm/GJ9 シーンの推移でカメラの切り替えがうまく働かない問題を自己解決。 「回転円盤膝ゴンゴンゴン」のイベントを追加。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483262938/220
308: early(0%) [sage] 2018/01/01(月) 00:08:17.74 ID:8nyfQnJQ 先週の目標:開発環境の準備・制作(20時間) 成果:25時間、開発環境の準備は完了。 自宅鯖にgitlab、redmine、owncloud入れた。 来週の目標: 画面に絵を出すところまで(40時間) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483262938/308
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