[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net (380レス)
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46: ねづみ [simanezumi1989@gmail.com] 2017/01/25(水)18:38:09.69 ID:fD4mhb9+(2/2) AAS
私は以下のサイトを見てオーラを作りました。

私は3dなので参考程度になれば。
外部リンク:unity-michi.com

あと,具体的にどんなエフェクトがいいのか画像とか貼れば,誰か資料を教えてくれるかもよ。
68: マリオネット(進捗不明) 2017/02/03(金)03:21:02.69 ID:w4nSPv5R(1) AAS
>>67
なるほど!
名前には作品名を書くんですね。見落としていました。ありがとうございます。
進歩状況についても使わしてもらいます。

それは難しい質問ですね。どこまでが「単純なIF条件分岐」なのかわからないので,人によってはそう思うかもしれません。
例えば,有限状態マシンを「単純なIF条件分岐」と考える人なら,マリオネットも「単純なIF条件分岐」を構築するゲームと言えます。
241: 2017/07/26(水)17:20:06.69 ID:9Uc1uEM7(1) AAS
支援
350: 2019/09/04(水)10:25:45.69 ID:A9zwXDr7(1) AAS
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