[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net (380レス)
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21: ねづみ [simanezumi1989@gmail.com] 2017/01/12(木)04:59:58.35 ID:iSMMTnKg(1) AAS
Android版
・課金テストを追加
PC版
・オーラエフェクトの調節
・課金コンテンツを無理やり実装
160: 2017/03/12(日)07:46:25.35 ID:0fVjNV1p(1) AAS
チュートリアル作ってる人だけど、説明パネル4分の3は描けたと思う
あと専用のレベルデザインとシナリオはスクリプト書式が完成してるから早いっしょ
ひとつ、ゲーム本体にもまだ十分実装できてない要素があって、α版では未実装でいく

このまま手抜きなく進めたら過労死するかもな俺、本業のせいで
180: 2017/04/30(日)20:59:06.35 ID:Y56n4a8u(1) AAS
308 名前:名無し@キムチ 2017/04/30(日) 19:41:21.93 ID:BUiN38Ru
>>307
ノベルゲームなんかつくったって全然面白くないだろ?
だったらゲームなんかつくらないほうがマシ。
ゲームってたら、もう3D格闘アクションしかないと思うがね・・・
312
(1): 2018/01/09(火)19:13:51.35 ID:njV5dS6E(1) AAS
>>303
練習作品でも触って楽しいを目標にしてほしいですね。
爽快に何度でも上空までジャンプできたり、気持ち良く疾走できるとか、ゲームとして面白いかはともかく操作感が楽しいのを作ってみませんか?
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