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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net (380レス)
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483262938/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 12:06:47.26 ID:dK8AiPMD シンプルなシステムで腕の差を出にくくするか、複雑なシステムで壮絶プレイヤースキル格差社会にするか という記事を読んだ後、チュートリアル用の説明パネル一覧表をざっと眺める 多すぎて震える これまで初期案を実物にするぞという意志だけで作ってきたが プレイする人を考えて案を練り込んでから作り始めるべきことに今さら気付いた で、手元のこの作品はどうしたもんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483262938/37
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/17(金) 08:55:25.26 ID:+FD293xL 色々言ってるけど せっかく無償で協力してくれてるのに プレイ人数すら自分に利がないというだけの理由で隠してたという、 一番の汚点だろう部分を弁明していない所を見ると これは事実なんだろ もうそれだけで十分だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483262938/126
190: 黒3(88%) [sage] 2017/05/08(月) 23:05:35.26 ID:RuJZMeJN レベルアップ時のステータスが上がる演出を実装しました。 前に作っていた拠点機能が複雑すぎたので、関係していたパラメータを半分にしたり、計算式を単純化してわかりやすくしました。 必殺技とスキルの仕様作成と実装中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1483262938/190
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