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【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/
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61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/25(日) 22:02:27.83 ID:lfnxePL/ blender使えるなら自由にキャラ追加できるよ。 使えないなら機能追加のキャラ生成を待つしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/61
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/08(日) 23:20:34.83 ID:ZfnsvZqx >>206 ぶっちゃけそこまでカブって無くない? 3Dモデル作れる前提がいる時点でunityならともかくツクールとは層が違うと思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/207
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 21:06:41.83 ID:E0F1qYrC >>229 10万ポリゴン4Kテクスチャならノーマルマップなくてもそれなりに見えるはず 水晶玉ですら気になるのにキャラモデルのカクカクは嫌すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/236
316: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/08(水) 15:10:17.83 ID:IpT+klCO >>312 ありがとう 仕様にテクスチャはPNGって書いてあったから髪の毛の色や服を変えてパターン用意できるなら立ち絵で脳内補完できるからかなって思ったんだ 初心者向けでチビキャラにするなら髪型とかをmiiみたいに変えれればいいのにな なんであんなに使い回しづらいモデルにしたんだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/316
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 23:59:44.83 ID:JcytAqi8 こういう輩はあれこれできるからと色々妄想して挫折するパターン かつての俺と一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/357
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 21:00:26.83 ID:yde8Aj5c スマビ製の面白いゲームまだ〜? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/577
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/05(金) 11:54:39.83 ID:0QmEYogy wineでサンプルゲーム動かしたいんだけど、必要環境がreadmeにもwebにも載ってないってどういうことなの OSとハードスペック満たしてれば.NETとかDXランタイムとかのライブラリは一切不要で動くの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/614
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/12(土) 00:22:50.83 ID:P7hmr59Q >>987 スムージングにはキャトマル・オープンサブディビのように立方体に適用すると角が丸くなる奴と、スムージングと言って角はカクカクのまま表面だけ丸っぽい影が入る奴があって、前者の方が新しく高負荷、後者の方が古くて低負荷なんだけど、 初心者用なのでプレイヤーに要求スペックを説明出来ないだろうという暖かい配慮によりそういう複雑なものは実装していないため四角いのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/989
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