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【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/
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241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 23:48:18.29 ID:AMVrlORg もう飽きたよ名無し君の説教は どうせゲーム作ったこともないなんちゃってクリエイターだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/241
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/14(土) 00:04:18.29 ID:DpWjYxjC >>248 2次絵手間かからず描けるんならレゴキャラでイベント進めて>>247で良いじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/249
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/18(土) 10:53:48.29 ID:09tGomg5 まずシンプルな3Dは2Dよりは楽だろ 2Dのアクションを一コマ一コマ描くよりボーンいじる方が楽だし あとシンプルなものなら美的センスも2Dほどは必要ない 後はツクールが普及しすぎてて平均レベルのものを作っても見向きもされないというのがある 俺がSGBを買った理由はそのくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/415
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/18(土) 12:31:24.29 ID:g7DtDS4o 開発会社はアクツクだけどディレクターはRPGツクールの人やで 重歳謙治でググって「気がつくとツクール作っていました」を読んでみ SGBにスクリプトが無い理由もわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/422
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 11:55:11.29 ID:fAQOj1zT もうちょっとだけ続くんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/573
643: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/10(水) 09:33:53.29 ID:4oH8CLcL FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正その4w DarkGDK(Core i7 4770K).. 1.7秒 DarkBASIC(Core i7 4770K). 1.8秒 JavaScript(CeleronG1820) 2.3秒 DarkGDK(CeleronG1820).. 2.3秒 DarkBASIC(CeleronG1820). 2.5秒 AGK ver1.0(CeleronG1820).. 33.0秒 H.S.P. 3.4(CeleronG1820). 126.0秒 (*1) *New! JavaScript(PS4Slim). 130.0秒 (*2) EZ-BASIC(PlayStation2). 227.0秒 (*3) 99BASIC(Core i7 4770K). 330.0秒 99BASIC(CeleronG1820). 463.0秒 プチコン3号(new 3DS LL). 673.0秒 プチコンmkII(new 3DS LL) 20300.0秒 (*4) プチコンmkII(new 3DS LL) 20500.0秒 (*5) (*1) H.S.P.、簡易インタープリター言語 (*2) CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される (*3) SCPH-90000、BASIC STUDIO パワフルゲーム工房、ループ分割 (*4) スケーリングあり、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割 (*5) スケーリングなし、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/643
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 01:15:04.29 ID:TSDkdZsa エロゲがあったろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/668
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/27(土) 12:25:57.29 ID:/u4bC61y >>692 その程度も想定してないんじゃ適当すぎて無理だろ・・まぁ・・頑張って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/694
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 13:55:25.29 ID:lOGXAfzq 戦闘要素を無しにしてADVでバックログを付けたいな タイトル画面などでUI変更して資料室とか >>812 やっぱりスクリプトが無いとどうにもならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/813
960: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/25(火) 12:29:06.29 ID:AWBim3vm >>959 メッセージ中に\Variable[変数番号]と書いたら表示できると書いてあるのに 少しは読もうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/960
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 21:53:29.29 ID:yV6Rnoby 初心者用にのーど型スクリプトエディタ付けてクラスを選択してパラメーターだけボックス入力にすれば文系でも安心なんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/980
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 22:29:04.29 ID:l3kpVcXi 手軽に3Dキャラ作れるようになったのか!これは嬉しいな セール以前に購入したユーザーは、アップデート後に無償提供されるって 更新ニュースに書いてあるけど、まったく追加される気配無いんだけど・・・ どうなってるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/983
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