[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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241: 2017/01/12(木)23:48:18.29 ID:AMVrlORg(3/3) AAS
もう飽きたよ名無し君の説教は
どうせゲーム作ったこともないなんちゃってクリエイターだろ
249: 2017/01/14(土)00:04:18.29 ID:DpWjYxjC(1) AAS
>>248
2次絵手間かからず描けるんならレゴキャラでイベント進めて>>247で良いじゃない
415
(1): 2017/03/18(土)10:53:48.29 ID:09tGomg5(2/4) AAS
まずシンプルな3Dは2Dよりは楽だろ
2Dのアクションを一コマ一コマ描くよりボーンいじる方が楽だし
あとシンプルなものなら美的センスも2Dほどは必要ない

後はツクールが普及しすぎてて平均レベルのものを作っても見向きもされないというのがある

俺がSGBを買った理由はそのくらい
422
(1): 2017/03/18(土)12:31:24.29 ID:g7DtDS4o(1) AAS
開発会社はアクツクだけどディレクターはRPGツクールの人やで
重歳謙治でググって「気がつくとツクール作っていました」を読んでみ
SGBにスクリプトが無い理由もわかる
573: 2017/04/22(土)11:55:11.29 ID:fAQOj1zT(1) AAS
もうちょっとだけ続くんじゃ
643: 2017/05/10(水)09:33:53.29 ID:4oH8CLcL(1) AAS
AA省
668
(1): 2017/05/21(日)01:15:04.29 ID:TSDkdZsa(1) AAS
エロゲがあったろ
694
(1): 2017/05/27(土)12:25:57.29 ID:/u4bC61y(5/5) AAS
>>692
その程度も想定してないんじゃ適当すぎて無理だろ・・まぁ・・頑張って
813: 2017/06/26(月)13:55:25.29 ID:lOGXAfzq(1) AAS
戦闘要素を無しにしてADVでバックログを付けたいな
タイトル画面などでUI変更して資料室とか

>>812
やっぱりスクリプトが無いとどうにもならない
960
(1): 2017/07/25(火)12:29:06.29 ID:AWBim3vm(1/2) AAS
>>959
メッセージ中に\Variable[変数番号]と書いたら表示できると書いてあるのに
少しは読もうよ
980: 2017/08/06(日)21:53:29.29 ID:yV6Rnoby(1) AAS
初心者用にのーど型スクリプトエディタ付けてクラスを選択してパラメーターだけボックス入力にすれば文系でも安心なんじゃないか
983
(1): 2017/08/10(木)22:29:04.29 ID:l3kpVcXi(1) AAS
手軽に3Dキャラ作れるようになったのか!これは嬉しいな
セール以前に購入したユーザーは、アップデート後に無償提供されるって
更新ニュースに書いてあるけど、まったく追加される気配無いんだけど・・・
どうなってるんだろ?
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