[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1: 2016/12/14(水)05:24 ID:fLb5UwcP(1) AAS
unreal engine 4の初心者質問用スレッドです。
Unreal Engine
外部リンク:www.unrealengine.com
4 Trailer
動画リンク[YouTube]
公式質問コミュニティ
外部リンク:answers.unrealengine.com
省12
922: 2017/07/18(火)18:06 ID:FE5XIj8v(2/2) AAS
間違えました…すいません。uって見えたからつい…
923: 2017/07/18(火)18:25 ID:HEdr0IVc(1) AAS
>>919
んなわきゃーないけど、どの記事?
924: 2017/07/18(火)20:17 ID:zITAS6Qh(1) AAS
パズルとか作るならunityがいいみたいね
とりあえずパズルくらい満足に作れるようになろう、、、
そのあとだなサイレントヒルは、、、
925: 2017/07/18(火)20:20 ID:o5ora1/i(6/6) AAS
そんな変わらんだろ…
926: 2017/07/19(水)05:39 ID:6heaH7Yj(1) AAS
オリジナルのパズルを作るならエンジン頼らず直接書こう
927: 2017/07/19(水)06:55 ID:OdGSBaki(1) AAS
イベント・セールきたー
928: 2017/07/19(水)08:58 ID:OLjUEsUc(1) AAS
unityの人たち殺伐としすぎ、、、
929: 2017/07/19(水)15:03 ID:pY3JF59/(1) AAS
そういえばue4で最初に作ったのはテトリスだったな
930: 2017/07/19(水)20:25 ID:w61AIeZB(1) AAS
>>886
これロイヤリティ取られるの?
931: 2017/07/19(水)21:17 ID:htmgRHBy(1) AAS
>>911
モデリングごときで躓いていては3Dできんぞ
テクスチャ、リグ、スキニング、アニメーション、コンポジットとやることは山のようにある
つかモデリングなんぞ時間がありゃなんとでもなるもんだ
技術()なんぞ必要ねーシロモンだよ
と、元背景モデラーが行って見るテスト
932: 2017/07/19(水)23:05 ID:hze7dJwu(1) AAS
UMGでボタンを作ってそのボタンの上にテキストで
仮に「ボタン」とかいてみたのですが、
その仮テキストで当たり判定が隠れてしまっているからか、
ボタンがマウスクリックに反応してくれなくなりました。
テキストをどければ、ちゃんと反応してくれます。
これ、どこの設定をいじれば回避できるんでしょう?
933(1): 2017/07/19(水)23:10 ID:UCt2+6NK(1) AAS
actor to igore
934(1): 2017/07/20(木)05:12 ID:uMnETL3V(1) AAS
Plane作成する時のwってなんの数値?
935: 2017/07/20(木)07:53 ID:xC9DFAOt(1) AAS
パズル系ならunityの方が楽なn?
936(1): 2017/07/20(木)07:55 ID:3P9jSikF(1) AAS
>>934
ワイド
937: 2017/07/20(木)07:59 ID:xjGpGevn(1) AAS
この漠然とした質問してるのって全部同じ奴だよなぁ
過去ログから今まで年単位で居るよな
全く進展せず似たようなこと延々と聞く人生とかやばくね
938: 2017/07/20(木)09:15 ID:y4tu2xEY(1) AAS
>>933
すいません。テキストの詳細項目を見ても
actor to igoreという項目がないのですが
どうやったら使用できるのでしょう?
939: 2017/07/20(木)09:32 ID:VoLJ7Ghy(1/2) AAS
最近始めた初心者です
公式ラーニングにあるエンドレスランナーを動画通りに進めたつもりなんですが二つ目のマップ生成で躓きました
新しいレベルのマップに移動して床を消して再生するあたりから動画通りにマップが生成されません
どこかでミスったのか判らず困ってます
940: 2017/07/20(木)09:41 ID:dVfH1p/x(1) AAS
どう失敗してしまうのかがわからないとアドバイスもできません
スクショ貼ってどうなって欲しいけどどこうなってしまうのでここを直したい等形式で質問を投げて頂きたいです
一度同じ症状の人がいないか調べていなかったら質問投げるとよいかと...
941: 2017/07/20(木)09:51 ID:6qmM6rTo(1) AAS
ありがとうございます
そうですねごめんなさい
これでは答えようがないですね
外出してしまったので詳細は夜に書きます
気になったのは時々画面に差があるので今のバージョンで動画通りに進めて問題ないのかなと
英語が聞き取れなくて何かミスしてるのかも知れませんしもう少し動画を確認して改めます
942: 2017/07/20(木)12:15 ID:uIi1Ef9E(1) AAS
石川「こんな時はスピードラーニングを勧めています」
943: 2017/07/20(木)19:58 ID:S2cR29ck(1) AAS
>>936
頭悪くてごめんなさい。
planeでのワイドって何の数値なんでしょう?
無限に広がる平面なのに横幅??
944: 2017/07/20(木)22:59 ID:UPz96mGM(1) AAS
とりあえずその数値を弄れば分かるよ……
945: 2017/07/20(木)23:39 ID:VoLJ7Ghy(2/2) AAS
エンドレスランナー動画の者です
自己解決しました
ゲームモードの名前を変えたのですが
プロジェクト設定のマップ&モードでDefault GameModeがNoneになってました
これを自分で着けた名前を選ぶと動画通りに進める事が出来ました
ありがとうございました
946: 2017/07/21(金)06:18 ID:rsOILY4S(1/2) AAS
そうやって自分で解決出来た時が一番成長できるんだよね
947: 2017/07/21(金)17:22 ID:rsOILY4S(2/2) AAS
UE4内でメッシュの変形できるプラグイン出てるねーMesh Toolってやつ
948: 2017/07/22(土)01:47 ID:6CcrWG5W(1) AAS
ラグナロクサーガとかいう遊戯機がUE採用してんだな
パチスロにゃ興味ないが
遊技機案件でUE採用というのが技術的に興味あるわ
949: 2017/07/22(土)09:13 ID:HJ+tAyid(1/2) AAS
今のパチスロって中身PCなのか?
950: 2017/07/22(土)11:53 ID:EBU7K3Cd(1) AAS
3Dのレンダリングに使用してるだけだろうけど
どこ情報?
951: 2017/07/22(土)13:12 ID:HJ+tAyid(2/2) AAS
ハードウェアはAMD R、OSはWindowsかAndroidかLinuxというところか。例によってUnityが食指伸ばしてるようだがUE4も普通に動きそうだ。
「Unity for 遊技機」ライセンスが登場。パチンコ/パチスロなど国内遊技機やアーケード筐体の開発が月額9000円で可能に - 4Gamer.net:
外部リンク:www.4gamer.net
952: 2017/07/22(土)15:10 ID:LLE1aW7U(1/3) AAS
外部リンク[html]:docs.unrealengine.com
キャラクターの出現に関してなのですが、これにそってやってもデフォルトの主観画面になって、
キャラクターが出現しません
ビューポート上に他に配置しなければいけないものはあるでしょうか
953: 2017/07/22(土)18:28 ID:LLE1aW7U(2/3) AAS
auto posses playerの設定忘れてました
これって通常は設定する必要があるんですか?
954: 2017/07/22(土)18:41 ID:bBgUHaEN(1/2) AAS
そこ特に触らずに再現したが問題なく出来たよ
どこか忘れてたんじゃないの?
気になるならもう一度最初からやってみな
955(1): 2017/07/22(土)19:19 ID:LLE1aW7U(3/3) AAS
つまり所有されてないってことですよね
ゲームモードで指定しただけでデフォルトとして所有されるのが普通なんですよね
どうしてだろう、、、
956: 2017/07/22(土)19:24 ID:bBgUHaEN(2/2) AAS
ちなこっちはdisableのまま
957: 2017/07/23(日)06:25 ID:gjkc0Ohg(1/6) AAS
他に原因として考えられることありますか
958: 2017/07/23(日)06:38 ID:gjkc0Ohg(2/6) AAS
↑ちなみにtpsテンプレートでもdisableのままなんですよね
自分はemptyの状態からはじめてます
959(1): 2017/07/23(日)06:57 ID:gjkc0Ohg(3/6) AAS
あっ、すみません
デフォルトの主観画面の操作キャラって、どこのブループリントが呼び出されているんでしょうか
960: 2017/07/23(日)06:59 ID:KUDDKgRT(1/4) AAS
本当にドキュメント通りなら他に何も思いつくことはないな、手順ミスくらい
最初から指差し確認してやってみ
961: 2017/07/23(日)07:40 ID:KUDDKgRT(2/4) AAS
>>959
最初のゲームモードで宣言されてるDefaultPawnって奴で、BPクラスではなくc++クラス
場所はClasses/GameFlamework/DefaultPawn.h
962: 2017/07/23(日)07:42 ID:gjkc0Ohg(4/6) AAS
すみません、。解決しました
963: 2017/07/23(日)13:12 ID:gjkc0Ohg(5/6) AAS
いずれc++も使わないとつまづきますか?
964: 2017/07/23(日)13:19 ID:Msn6eQCp(1/2) AAS
個人でC++使わないといけない状況って存在するか?
965: 2017/07/23(日)13:40 ID:KUDDKgRT(3/4) AAS
無いね
てか解決したなら要因とかも書いといてほしいね
966: 2017/07/23(日)13:59 ID:gjkc0Ohg(6/6) AAS
unreal engineってスキン変更できないんでしたか?
967: 2017/07/23(日)16:48 ID:KUDDKgRT(4/4) AAS
お前はもうコテハン付けろ
968: 2017/07/23(日)16:50 ID:Msn6eQCp(2/2) AAS
スキン変更とかマジでくだらねぇ
969: 2017/07/24(月)03:16 ID:0TIX/lgs(1/2) AAS
個人でも、ロジックの複雑度が増すとBPはメンテナンス不能に陥ると思われる
ベストプラクティスは、C++で部品を作り、BPで組み合わせるスタイル
習熟度によって双方の守備範囲は変動するだろう
970: 2017/07/24(月)07:39 ID:Hapf7KDD(1/3) AAS
↑んじゃ、unity行った方がいいの?
971: 2017/07/24(月)07:48 ID:Hapf7KDD(2/3) AAS
aiってビヘイビアツリーなしで作れますか?
972: 2017/07/24(月)08:31 ID:0YiA465w(1/2) AAS
unity行け
973: 2017/07/24(月)08:51 ID:0TIX/lgs(2/2) AAS
自分はC++プログラマだから、Unityは無いな
974: 2017/07/24(月)11:42 ID:gS4c+6vh(1) AAS
++扱えて#扱えないってよっぽどのバカだな
975: 2017/07/24(月)11:44 ID:M6Qm32E0(1/2) AAS
両方共知らんが
何が違うのか分からん
976: 2017/07/24(月)12:11 ID:vCM21Wa0(1) AAS
初心者スレで人の事を馬鹿にするのやめてほしい
BPしか使えないワイはどうなるねん!
977: 2017/07/24(月)12:15 ID:27l7M8yd(1) AAS
いま自分が使えるもので頑張ってもいいし、使えるものを増やしてもいい
どちらも正解
978: 2017/07/24(月)12:16 ID:M6Qm32E0(2/2) AAS
C++なんて覚える時間があるなら
ブレンダーなり作曲ソフト習得に労力をつぎ込むほうがマシではないかと思うんだよな
979: 2017/07/24(月)12:27 ID:dG29spHc(1) AAS
プログラムは覚えるんじゃなくて調べながら書くって割り切ればそんなに難しくない
コピペの組み合わせだけで何とかなるよ
980(1): 2017/07/24(月)12:31 ID:4HB4AYV+(1/2) AAS
書けなくてもいいからある程度スラスラ読めるようになりたいわ
シューターゲームサンプルでサーバーにおける当たり判定の取り方を読むときにすごく苦労したわ
981: 2017/07/24(月)12:32 ID:4HB4AYV+(2/2) AAS
お、で結局次スレは要らないの?
それとも初心者雑談スレにすんの?
今の本スレの過疎具合を見ると、雑談なら本スレ統合でもいい気がするけど
982: 2017/07/24(月)12:54 ID:Hapf7KDD(3/3) AAS
↑別に雑談ありの質問スレでいいだろう
981さんよろしく
983: 2017/07/24(月)13:17 ID:0YiA465w(2/2) AAS
前スレをクソみたいな質問で埋めて勝手にこのスレ立てて
unityがいい?2dは難しい?sfcとかどう?みたいなクソ質問しかしない奴の言うことを聞く必要はないよ
ここを建てて半年以上経ってもUEのレベルも>>955みてーな感じで、学習もしなけりゃ礼もロクになく回答者の問いをガン無視と厚意を侮辱するようなことばかりだ
んで今このしれっとした物言いだろ?
一切話を聞く必要なし。天然にしろわざとにしろ荒らしであることは確定
984: 2017/07/24(月)14:43 ID:F/HO53uq(1) AAS
とりあえずわからなかったら作れー
作ってわからないならyoutubeのtutoreal一通りやれーググって調べろー
質問はそれからだー
985: 2017/07/25(火)06:13 ID:hweRKv+f(1) AAS
2chスレ:gamedev
986: 2017/07/26(水)18:39 ID:Kips0abe(1) AAS
BTむずいねー、、、
987: 2017/07/27(木)21:14 ID:yeREbmxr(1) AAS
初心者がする質問と素人がする質問の違い
素人
「オブジェクトはどうやったら画面に配置出来ますか?」
初心者
「あれこれ、こうやって調べて、その通りにやってみたのですが、イメージ通りの動きが出来ません。誰か教えてくれませんか?」
988: 2017/07/27(木)21:22 ID:wAx2rpyF(1) AAS
そうや!
質問していいかどうかまず質問する審議スレを作ればいいんや
989: 2017/07/28(金)02:56 ID:VHutucXj(1) AAS
まて
審議スレ作っていいかの許可を先にとってもらおう
990: 2017/07/29(土)22:30 ID:PUlCiwfm(1) AAS
スレチやめろや
審議スレ作っていいか話し合うスレを作ろう
991: 2017/07/30(日)00:49 ID:auhGUw0s(1) AAS
よし、わかった
質問して良いのかを審議する為のスレを作って良いのかを審議する為のスレを作って良いのかを審議する為のスレを作って良いのかを話し合おう
992: 2017/07/30(日)00:55 ID:BarNDyV6(1) AAS
やめろや
本当に立てるやつがいたらどうしてくれる
993: 2017/07/30(日)02:38 ID:5gubdnKk(1) AAS
そんな人間いるわけないだろ...
994: 2017/07/31(月)23:30 ID:51ehP0Py(1) AAS
おい誰だ たてた奴......
995: 2017/08/01(火)01:10 ID:+0sftysN(1) AAS
3D空間の中に配置したpaper2Dスプライトを
ペラペラなのがわからないよう
スクリーンに常に向いてもらいたいのですが、
その場合、どこの設定をいじったらいいんでしょうか?
カスケードのエフェクトだと
設定で可能なんですが・・・
996: 2017/08/01(火)01:49 ID:hW92VU7K(1) AAS
画面のキャプチャ撮ってどういう設定をどういう記事を参考にして試したみたけれど、こういうふうに上手くいかない
ってな感じの質問でないと答えるの難しいかな・・・テレパシー使えないので
多分スレ埋まっちゃうので次スレの方でもう一度改めて質問お願いします
状況再現できる説明の質問をしてもらえるとこちらも設定を教えられるのでお願いします
997: 2017/08/05(土)10:24 ID:LGtWDSlc(1) AAS
おいおいUE4にVray入るんだってよw
ライセンス代が気になるところだが
無料だったら神だろ
998: 2017/08/06(日)11:20 ID:5/no+RIj(1) AAS
神は死んだ
999: 2017/08/06(日)11:22 ID:KHdNdFsi(1) AAS
POSSESSで他のキャラクターに移行し動かしたときに、元のキャラクターをAIで
動かしたい場合はどのようにすればよいのでしょうか?
色々試したのですがAIで動かなくなってしまいます。
1000: 2017/08/06(日)23:04 ID:/8bTM4Kn(1) AAS
埋め
1001(1): 1001 Over 1000 Thread AAS
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 235日 17時間 40分 28秒
1002(1): 1002 Over 1000 Thread AAS
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