[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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648(2): 2017/05/21(日)12:20 ID:d3rFepOm(1) AAS
「UE4でモバイル向けハイエンドゲームを作るなら今がちょうどいい」1年後を見据えたモバイルゲーム開発
外部リンク:jp.automaton.am
これホントなのかなあ
どう考えてもEpicの太鼓持ち講演だよなあ
472: 2017/04/23(日)23:30 ID:nwM+ie+O(1) AAS
>>648
解決しました
セットする順番ミス
にしてもPIEで確認できないのはつらいな…
652: 2017/05/21(日)12:42 ID:mmDVe2o0(1/2) AAS
>>648
タイミングの良し悪しは人によって・チームの状態によって判断がわかれるが、実際にUE4使用のハイエンドグラフィックなモバイルゲームが各社からリリースされ始めているのは事実。
Vulkanは要らないがDX11世代のOpenGL ES 3.1は必要で、するとおおむねAndroid5.0以降になり、普及率考慮すると今年から来年にかけていい感じになる、という話。
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