[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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588
(1): 2017/05/10(水)23:12 ID:qSkw09HH(9/9) AAS
vector変数を二個作って、
「編集可能とスポーン時に公開、3Dウィジェットを表示にチェックを入れる」と
ビューポート上で足場の位置を細かく調整できるぞ

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
589: 2017/05/10(水)23:17 ID:s7hk6rAt(3/3) AAS
>>588
俺は普段、このやり方でやってるわ
この手法だと>>577のタイムラインの2秒以降いらなくなるから
ずれることもない
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