[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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29(4): 2016/12/19(月)17:28 ID:eT8lLAcg(3/4) AAS
>>28
モーフインポートできるのは便利だよねー
というか肝心な質問に答えてなかったわw
スケール問題に対する解決策はいくつかでてきているけど今のところ下記の方法が一番安定してた
Blender上でメッシュ、アーマチュアを100倍拡大
拡大縮小を適用
1/100に縮小(トランスフォームの拡大縮小は0.01になっている)
省3
30: 2016/12/19(月)18:09 ID:2Xf/Trsv(2/3) AAS
>>29
確か4.12.5で試して駄目だから使えないものと思い込んでた
丁度本格的に作り始めたところで頭痛かったから本当に助かった
さらにモーフアニメーションもインポート出来るとは
制作スタイルが大きく変わるね
34: 2016/12/19(月)19:48 ID:eT8lLAcg(4/4) AAS
>>33
>>29
これやってもだめだった?
うーん、こっちだと問題ないんだけどどっか説明ミスってるかなぁ
37: 2016/12/20(火)12:44 ID:KgswE2mW(1/4) AAS
>>29
ビューポート上で100倍にした後どうするんでしょうか?
transformが0.01というところがよくわかりません。
228: 2017/02/24(金)00:56 ID:NRlJEhpV(1/3) AAS
blender使ってるならだいたいスケールの問題
>>29で無理だったら力になれんわ
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