[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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187(1): 2017/02/15(水)23:07 ID:VmfdHqKo(1) AAS
形状通りのコリジョンを付けるもできるけど
細かくパーツ分けするのが一番問題が起こらない
190: Blender使うマン 2017/02/16(木)01:52 ID:0RDPgsns(1) AAS
>>187
やはり一番は細かくパーツ分けですかね。
配置作業が大変になりそうですが、それが一般的な方法か
>>188
リンクありがとうございます。
コリジョン以外も参考になりますね
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