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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/
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90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 23:51:37.68 ID:ypv3FbJB >>89 うーんやっぱチャンネルで対応するのがシンプルかつベストな気がするなぁ… pawnとほぼ同一のpawn2というobject type作っておく 設置物の判定はpawnにoverlap、pawn2にblockしておく 設置者のobject typeをデフォルトでpawnにしておき、任意のタイミングでset collision object typeで設置状態の時のみpawn2に変更する あんまり下手な鉄砲を数打ちすぎるのもスレ汚しになるんで俺の提案はここまでにしますね すまんです色々本当(;´Д`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/13(金) 00:35:50.39 ID:jev4hfuZ >>90 それができたらそうしたいんだけどプレイヤー最低24人だからなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/91
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