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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/
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80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 13:09:14.90 ID:ypv3FbJB >>78 チラつくの意味をもうちょっと噛み砕けんかな… 他のポストプロセスと干渉してるとか? >>79 1、取り敢えずpauseで全部止めて、指定したものだけpauseさせない 2、止めたいアクターをCustom Time Dilationで止める 3、マテリアルで動いてる奴はアニメーション部分をスカラーパラメータにしてBPで上書きして止める 取り敢えず3つ思いついたけど場合によるかなぁ… できることはできるけど、いまいちスマートな手段は思いつかんでスマンな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 19:50:32.31 ID:QLxpybxB >>80 干渉では無さそうです。 何もないシーンにcircleDoF突っ込むだけでBolehと比べても細かいザラザラが出るので。そういうもなのかな?と思ってはいるのですが、AAやパラメータの設定で何かコツが有ればと思い質問させて頂いた次第です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/81
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