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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/
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662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 21:38:26.37 ID:2zI/6Mxx ユーザー側の需要は分からんが、googleの開発したseuratってのをVR以外にも使えるようにしたらスペックの問題はある程度解決するんでない? それとも仕組みからして適用できるところが限られすぎてるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/662
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 18:29:24.62 ID:FbfTyxTJ >>662 Precomputed visibility として、UE3時代から実装済のものと同じアプローチに見えるがどうだろう。 https://docs.unrealengine.com/udk/Three/PrecomputedVisibility.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/666
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